关于从使用blender编辑ue动画的设置
目前摸索出了一套完整的ue5->blender->ue5的方案,拿的是ue5的小人做的实验,
先明确下俩者的坐标系:blender y轴向上,z轴向前, ue5: z轴向上,y轴向前。
UE5,使用force x axis front
blender导入并编辑动画,然后使用ue坐标轴
然后使用设置如下图:
即可
最后导入ue5关闭force x axis
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