算法通关村番外篇-数组实现队列

大家好我是苏麟 , 今天来用数组实现一下队列 .

数组实现队列

顺序存储结构存储的队列称为顺序队列,内部使用一个一维数组存储,用一个队头指针 front 指向队列头部节点(即使用int类型front来表示队头元素的下标),用一个队尾指针rear(有的地方会用tail,只要在一个问题里统一起来就行了),指向队列尾部元素(int类型rear来表示队尾节点的下标)。

初始化队列时: front = rear = -1(非必须,也可设置初始值为0,在实现方法时具体修改

队列满时: rear = maxSize - 1 (其中maxSize为初始化队列时,设置的队列最大元素个数)

队列为空时: front = rear

在代码中初始化了一个大小为6的顺序队列

其中 front 和 rear 指向的虚线框实际并不存在,仅用来表示初始化时的默认状态,因为我们实现的队列元素使用int存储元素,所以初始值均为 0(如用Objecl或范型则初始值为null),执行queue.add(1) 到queue.add(6)方 法后队列的状态如下图:

接下来看下队列的出队情况,当第一次执行queue.pop0方法后,队列元素如上图所示,此时队列剩下5个元素:

 当第六次执行queue.pop0方法后,队列元素如下图所示 :

此时队列中元素已全部出队,按正常逻辑应该可以添加元素到队列中,但此时添加元素却会报队列已满错误(rear=maxSize-1),当然即使前面元素未出队也会报相同错误。这就是我们常说的“假溢出”问题。为解决这个问题,就引出了我们的环形队列。 

代码实现

/*** 队列*/
public class ArrayQueue {//队列存放的数据private int[] data;//队列大小private int maxSize;//队列头指针private int front;//队列尾指针private int rear;public ArrayQueue(int maxSize) {data = new int[maxSize];this.maxSize = maxSize;front = -1;rear = -1;}//判断队列是否满了public boolean isFull() {return rear == maxSize - 1;}//判断是否为空public boolean isEmpty() {return front == rear;}//添加数据public void add(int n) {if (isFull()) {System.out.println("队列已满!");return;}data[++rear] = n;}//删除数据public int pop() {if (isEmpty()) {throw new RuntimeException("队列为空 , 请先添加数据!");}int temp = data[++front];data[front] = 0;return temp;}//显示头部数据public void head() {if (isEmpty()) {throw new RuntimeException("队列为空 , 请先添加数据!");}System.out.println(data[front + 1]);}//打印全部数据public void forEach() {if (isEmpty()) {System.out.println("队列为空 , 请先添加数据!");}for (int i = front + 1; i <= rear; i++) {System.out.print(data[i] + " ");}}
}

环形队列

在我们上面基于数组实现的队列中,假如头和尾都到了未尾,虽然这时候个空间是空的,但是无法插入新元素,为此,我们将其设计成环形结构。

环形队列,顾名思义即让普通队列首尾相连,形成一个环形。当 rear 指向尾元素后,当队列有元素出队时可以继续向队列中添加元素。这里使用 rear 指针指向最后一个节点的后一个元素,即会占用一个位置用来表示队列已满。

  • 初始化队列时: front = rear = 0
  • 队列满时: (rear +1) % maxSize == front(其中maxSize为初始化队列时,设置的队列最大元素
    个数)
  • 队列为空时: front == rear。

图解演示 :

入队演示 :

出队 , 入队演示 : 

所以这种方式会浪费一个空间来作为判满的条件 .

在这种场景下,环形队列有效元素个数为(rear - front + maxSize) % maxSize 。 (或者在内部定义一个size属性,当元素入队时size++,当出队时size--) 。因此在打印队列中元素时,从 front 位置开始至 front + size 位置结束来循环打印有效元素。

如果不实用环形队列方式实现队列,则会出现“假溢出”情况(即队列满后,将全部元素出队却不能继续添加元素的情况)。而环形队列会在队头元素出队后,将队尾指针rear重新分配为0,以达到循环使用队列空间的目的。

代码 :


/*** @className: CycleQueue* @author: SL 苏麟**/
public class CycleQueue {//队列存放的数据private int[] data;//队列大小private int maxSize;//队列头指针private int front;//队列尾指针private int rear;public CycleQueue(int maxSize) {data = new int[maxSize];this.maxSize = maxSize;front = 0;rear = 0;}//判断队列是否满public boolean isFull() {return (rear + 1) % maxSize == front;}//判断是否为空public boolean isEmpty() {return front == rear;}//添加元素public void add(int n) {if (isFull()) {System.out.println("Queue is full!!!");return;}data[rear] = n;rear = (rear + 1) % maxSize;}//取出头元素public void head() {if (isEmpty()) {System.out.println("Queue is null!!!");return;}System.out.println("head : " + data[front]);}//头删public int pop() {if (isEmpty()) {throw new RuntimeException("Queue is null!!!");}int temp = data[front];front = (front + 1) % maxSize;return temp;}//打印队列public void printf() {if (isEmpty()) {throw new RuntimeException("Queue is null!!!");}for (int i = front; i < front + size(); i++) {System.out.print(data[i % maxSize] + " ");}}//返回队列大小public int size() {return (rear - front + maxSize) % maxSize;}
}

这期就到这里 , 下期见!