一、问题
二、解决方法(在vscode的设置搜索Chat: Utility Small Model,按以下图二设置即可正常聊天)
发布时间:2026/7/11 21:48:48
一、问题
二、解决方法(在vscode的设置搜索Chat: Utility Small Model,按以下图二设置即可正常聊天)
在保安岗亭生产领域,众多厂家各有特色,为了给对保安岗亭生产厂家感兴趣的人群提供客观的参考,我们对相关厂家进行了测评。本次参与测评的厂家为日硕科技。本次测评主要从产品质量、生产工艺、定制能力、服务水平四个维度进行评估。产品质量权…
1. 项目概述:构建一个会思考、会说话的虚拟生命体最近几年,虚拟人这个概念火得不行,从虚拟主播到数字员工,再到游戏里的智能NPC,大家似乎都在琢磨怎么让屏幕里的角色“活”起来。但说实话,很多所谓的“虚拟…
最近在 AI 图像生成领域,不少开发者遇到了一个有趣的问题:手头有闲置的 Fable 配额,却不知道如何有效利用。这不仅仅是资源浪费的问题,更涉及到如何将现有工具组合使用,发挥最大价值。如果你正在使用 Fable 或其他类似…
1. 为什么AI公司开始自研芯片:从算力依赖到自主可控最近DeepSeek和智谱AI都在推进自研AI推理芯片的消息,其实反映了一个很现实的问题:大模型公司不想一直被硬件厂商“卡脖子”。当你每天要处理海量Token,模型参数动不动就是千亿级…
1. 项目概述:Codex CLI 不是装完模型就万事大吉的“半成品工具”Codex CLI 这个名字最近在开发者圈子里刷屏得厉害,尤其是搭配上 gpt-5.5、gpt-5.4、Superpowers 这些词一起出现时,几乎每条技术资讯里都带着点“开箱即用”的暗示。但实话讲&a…
梅逊公式与信号流图:5步法快速求解复杂控制系统传递函数在自动控制系统的分析与设计中,传递函数作为核心数学模型,直接影响着系统稳定性、动态性能和稳态精度的评估。面对包含多重反馈回路、交叉耦合前向通道的复杂控制系统,传统方…
最近在整理经典音乐现场资料时,反复遇到老视频修复的技术难题,特别是音画不同步、画质模糊、音质失真等问题。本文将系统分享一套完整的经典现场视频高清修复实操方案,从工具选择到参数调优,附带可复用的处理脚本,适合…
你有没有遇到过这样的场景:在对比不同 AI 模型时,总担心自己的对话内容被记录、分析甚至用于训练?尤其是在处理一些敏感信息或内部数据时,这种顾虑会直接让你放弃在线测试,转而寻找更笨重但“安全”的本地方案。最近&a…
1. 项目概述:UE4SS在UE5.4下的核心挑战如果你最近尝试在基于Unreal Engine 5.4开发的游戏上使用UE4SS(Unreal Engine 4 Scripting System),大概率会遇到一个让你头疼的报错:游戏直接崩溃,或者UE4SS的控制台…
金华宇舶官方售后客户服务热线与维修网点地址信息是每一位宇舶腕表拥有者都极为关注的核心内容。作为瑞士高端制表品牌,宇舶以其精湛工艺与创新设计闻名,确保腕表始终处于理想运行状态,离不开官方售后渠道的合规支持…
HS2汉化补丁终极指南:一键解锁Honey Select 2完整中文体验 【免费下载链接】HS2-HF_Patch Automatically translate, uncensor and update HoneySelect2! 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/hs/HS2-HF_Patch 还在为Honey Select 2的日文界面而苦恼吗…
同一箱老家特产,同事花22寄的,我花9块。不是我路子野,是我按场景选了渠道。寄快递便宜不便宜,一半看你会不会"对号入座"——退换货、卖闲置、寄礼物,招数都不一样。 分场景才最省 丰火递想不管啥场景都…
3步彻底解决Windows右键菜单混乱问题:ContextMenuManager使用全攻略 【免费下载链接】ContextMenuManager 🖱️ 纯粹的Windows右键菜单管理程序 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/co/ContextMenuManager 你是否曾为Windows右键菜单中那些…
如果你正在用 GXDE OS 或者任何基于 Deepin 的发行版,并且遇到了“检测到窗口系统采用 Wayland 协议,程序即将退出”这类弹窗,或者发现 VMware Tools 在 Ubuntu 24.04 这类默认 Wayland 的系统上启动失败,那这篇文章就是为你准备的…
1. 企业AI落地的现实困境与破局之道过去两年,大模型技术呈现爆发式增长,从GPT-3到GPT-4,从LLaMA到DeepSeek,模型参数规模从百亿级跃升至万亿级,多模态能力从单一文本扩展到图文音视频的综合处理。然而在企业应用层面&a…
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移动端游戏功耗测试:先控制变量,再比较优化是否真的省电 摘要:功耗测试最容易犯的错误,是拿两次不同温度、不同亮度、不同场景的平均功率直接比较。本文给出一套可复现的游戏功耗测试方法,覆盖引擎特性验证、版本回归和黑盒体验测试,并说明如何把功耗与帧率、温控、CPU/G…
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