有时候我真的挺羡慕在工地搬砖的。这话说出来可能很多人觉得我在装或者觉得我没搬过砖才敢这么说。但我是认真的。 先说说我每天在干嘛我是做AI Agent开发的每天的工作就是跟代码、模型、架构打交道。听起来好像挺体面的坐在空调房里对着电脑不用风吹日晒不用扛东西。坦率的讲体力上确实没什么消耗。但问题是脑子从早到晚就没停过。你写一个功能脑子在想逻辑。你调一个bug脑子在排查。你开一个会脑子在理需求。你午饭的时候脑子在想刚才那个方案是不是有问题。你下班坐地铁脑子还在想明天要怎么处理那个edge case。甚至洗澡的时候脑子里突然蹦出来一个思路你湿着手都想冲出去写两行提示词发给cc。脑力劳动最累的地方不是工作时间是你根本没有「下班」这个概念。你人离开了工位但你的脑子没离开。 搬砖的人有一样东西让我特别羡慕我有时候刷到那种记录体力劳动者日常的视频工地上的送外卖的搬家的。说实话看着他们干活确实辛苦那种体力消耗是实打实的。搬一天砖回去浑身酸疼这个我完全不否认。但有一点让我特别羡慕。他们忙完一天回到家洗个澡往床上一躺是真的能睡着的。脑子是空的身体是累的但那种累是「我今天干完了」的踏实感。而脑力劳动者呢下了班回到家打开手机刷了一会儿突然想起来今天那段代码好像有个隐患。然后就开始在脑子里跑逻辑越想越清醒越清醒越焦虑。你跟自己说别想了别想了但你控制不了。体力劳动累的是身体但它给你一个干净利落的句号。脑力劳动累的是脑子而且这个句号你自己画不上。 最怕听到的一句话「你们坐办公室的多轻松啊。」每次过年回家总有亲戚这么说。我知道他们没有恶意。在他们的认知里不用出力流汗的工作就是轻松的工作。坐着吹空调敲敲键盘跟搬砖比起来那还不是享福怎么说呢我也没法解释。你没法跟一个每天搬200斤水泥的人说「我今天开了四个会脑子要炸了」。他会觉得你在搞笑。就像他跟你说「今天搬了8吨砖」你也很难真正体会到那是什么感觉。这不是谁矫情的问题是两种累根本就不在同一个频道上。 但我也绝不是在说体力劳动轻松我知道肯定有人会说你这不是站着说话不腰疼吗。我完全理解。体力劳动的辛苦是另一个维度的。长期高强度的体力消耗对身体的损伤收入跟付出不成正比社会认知上的偏见这些都是真实存在的困境。我不是在美化体力劳动也不是在说脑力劳动有多惨。我想说的其实很简单这两种劳动根本就不在同一个维度上没有可比性。一个消耗的是肌肉和关节一个消耗的是神经和注意力。一个累在明面上看得见一个累在暗处别人看不见。说哪种比哪种更累本身就是一个伪命题。 我羡慕的其实不是搬砖认真想想我羡慕的到底是什么不是搬砖这个动作是搬完砖之后那种「今天结束了」的确定感。做脑力劳动的人太缺这种确定感了。你写完一个功能不确定有没有bug你提交了方案不确定会不会被推翻你做完一天的事不确定明天会不会冒出新问题。一切都是悬着的一切都还没完。反正我觉得偶尔让身体动起来让脑子停一停是一件特别奢侈的事。之前有一次周末去帮朋友搬家扛了一下午的箱子。晚上回去倒头就睡一觉到天亮。那种感觉说真的好久没有过了。不是身体累到极限的那种感觉是脑子终于安静下来的那种放松。 说到底每种劳动都有自己的代价。搬砖的人可能羡慕我们不用晒太阳我们可能羡慕他们下了班脑子能真正放空。谁也别觉得谁轻松谁也别觉得谁矫情。只不过像我这种天天对着屏幕的人偶尔是真的会想要是能花一整天的时间用身体去做一件简单的、明确的、做完就是做完了的事那该多好。不是逃避是想给脑子放个假。你有没有过类似的感觉做脑力工作做久了突然特别想去干点体力活评论区聊聊我每条都看。顺手点个赞点个在看星标⭐加一个下次更新第一时间见。谢谢你看我的文章我们下次再见。/ 作者卡卡罗特 / 投稿或爆料请联系邮箱19331922086163.comå
【AI】某金融机构AI岗位笔试参考题及答案解析 笔试参考题 一、单项选择题(每题2分,共20分) 1. 在Transformer架构中,Self-Attention机制的核心计算公式为 Attention(Q,K,V) = softmax(QK^T/√d_k)V,其中除以√d_k的主要目的是( ) A. 增加模型的非线性表达能力 B. 防止点积结果过大,导致softmax梯度进入饱和区 C.…
Linux 批量运维神器:pssh 命令详解,并行 SSH 批量管理服务器超丝滑 Linux 学习资料 https://pan.baidu.com/s/1A6qqBk2ViE_Le2cQjSowkQ?pwd7uz8 一、命令简介 pssh(Parallel SSH)是一个用 Python 编写的并行 SSH 工具,用于在多台服务器上同时执行命令或传输文件。它特别适合批量服务器管理和自动化运维任务…
Python 实现 ZIP 暴力破解(zipfile + argparse 实战,4 台服务器分布式并行) Python 实现 ZIP 暴力破解(zipfile + argparse 实战,4 台服务器分布式并行) 本文面向有一定 Python 基础、想了解文件加密原理与并行计算实战的读者。通过一个完整可运行的例子,带你掌握 zipfile 与 argparse 两大标准库,并把破解任务横向扩展到 4 台云服务器,体验「分布…
java垃圾回收什么时候从新生代到老年代,什么时候从老年代移除 一、什么时候从新生代到老年代 Java 对象从新生代(Young Generation)晋升到老年代(Old Generation),主要遵循以下几个核心规则。理解这些机制对于 JVM 调优和排查 Full GC 问题至关重要。 1. 长期存活的对象࿰…
同为600K测流设备,偶信科技相控阵ADCP比活塞式强在哪? 偶信科技自研600K 相控阵ADCP(Ocean-ADCP-600-PA5),采用一体化平面数字相控阵基阵,依托电控波束调控、一体化结构、全链路自研算法完成技术迭代。在相同600K工作频率下,从波束精度、浅水适配、水下结构、抗干扰能力、运…
F类功放偏置电路 ADS 2024 版图联合仿真:2.4GHz 扇形微带线设计,阻抗 >10000Ω F类功放偏置电路ADS 2024版图联合仿真:2.4GHz扇形微带线设计与超高阻抗实现射频功率放大器的偏置电路设计一直是工程师面临的核心挑战之一。在2.4GHz频段下实现超过10000Ω的基波阻抗,同时满足二次谐波短路和三次谐波近似开路的要求,需要精确…
实验7.2 实验7-2:自媒体运营分析-作品特征构建 实验报告(改写版)一、实验目的本实验基于实验7-1已清洗完成的自媒体作品明细数据,借助助睿ETL工具完成作品特征构建与数据统计存储,主要实现两大核心任务:1. 优化更新…
VBA信息获取与处理专题七第二节 网络通信过程的解读 《VBA信息获取与处理》教程(版权10178984)是我推出第六套教程,目前已经是第一版修订了。这套教程定位于最高级,是学完初级,中级后的教程。这部教程给大家讲解的内容有:跨应用程序信息获得、随机信息的利用、电子邮件的发送、VBA互…
ShaderGraph Keyword节点:静态分支管理与多状态材质实现 1. 项目概述:ShaderGraph中的“开关”艺术在ShaderGraph的世界里,我们常常需要制作一个能应对多种情况的“变色龙”着色器。比如,一个角色材质,白天是布纹质感,夜晚要能自发光;一件装备,普通状态…
2026年7月最新金华宇舶官方售后客户服务热线与维修网点地址汇总 - 亨得利官方服务中心 金华宇舶官方售后客户服务热线与维修网点地址信息是每一位宇舶腕表拥有者都极为关注的核心内容。作为瑞士高端制表品牌,宇舶以其精湛工艺与创新设计闻名,确保腕表始终处于理想运行状态,离不开官方售后渠道的合规支持…
HS2汉化补丁终极指南:一键解锁Honey Select 2完整中文体验 HS2汉化补丁终极指南:一键解锁Honey Select 2完整中文体验 【免费下载链接】HS2-HF_Patch Automatically translate, uncensor and update HoneySelect2! 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/hs/HS2-HF_Patch 还在为Honey Select 2的日文界面而苦恼吗…
怎么寄快递才能便宜呢?2026年7月寄快递省钱攻略 - 生活情报姬 同一箱老家特产,同事花22寄的,我花9块。不是我路子野,是我按场景选了渠道。寄快递便宜不便宜,一半看你会不会"对号入座"——退换货、卖闲置、寄礼物,招数都不一样。 分场景才最省 丰火递想不管啥场景都…
3步彻底解决Windows右键菜单混乱问题:ContextMenuManager使用全攻略 3步彻底解决Windows右键菜单混乱问题:ContextMenuManager使用全攻略 【免费下载链接】ContextMenuManager 🖱️ 纯粹的Windows右键菜单管理程序 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/co/ContextMenuManager 你是否曾为Windows右键菜单中那些…
GXDE OS下Wayland兼容性实战:从deepin-mutter原理到VMware Tools修复 如果你正在用 GXDE OS 或者任何基于 Deepin 的发行版,并且遇到了“检测到窗口系统采用 Wayland 协议,程序即将退出”这类弹窗,或者发现 VMware Tools 在 Ubuntu 24.04 这类默认 Wayland 的系统上启动失败,那这篇文章就是为你准备的…
企业AI落地困境与AgenticOps实践指南 1. 企业AI落地的现实困境与破局之道过去两年,大模型技术呈现爆发式增长,从GPT-3到GPT-4,从LLaMA到DeepSeek,模型参数规模从百亿级跃升至万亿级,多模态能力从单一文本扩展到图文音视频的综合处理。然而在企业应用层面&a…
[C++]内存管理:串顺序存储的内存回收 在串(字符串)的顺序存储中,内存回收的方式取决于字符串的存储方式以及所使用的编程语言和相关库。以下以 C 为例进行说明,因为 C 对内存管理有较为直接的控制。 1. 基于 char 数组的串顺序存储 如果使用普通的 char 数组来存储字…
移动端游戏功耗测试实战:电流、功率、亮度和场景对比 移动端游戏功耗测试:先控制变量,再比较优化是否真的省电 摘要:功耗测试最容易犯的错误,是拿两次不同温度、不同亮度、不同场景的平均功率直接比较。本文给出一套可复现的游戏功耗测试方法,覆盖引擎特性验证、版本回归和黑盒体验测试,并说明如何把功耗与帧率、温控、CPU/G…
足球口袋教练 HarmonyOS 离线应用实战(03/20):ArkUI 首页仪表盘搭建 本文是“足球口袋教练 HarmonyOS 离线应用实战”系列第 3 篇。示例项目是一个 HarmonyOS / ArkTS / ArkUI 编写的离线足球训练助手,围绕真实页面、真实截图和可复现操作展开。 本篇要解决的问题 训练 App 的首页不能只展示欢迎语,它要解决“我现在该点哪…