随着AI与实时渲染技术持续重构数字内容生产的底层逻辑,作为全球CG特效领域公认的标杆级创作工具,Houdini的每一次版本迭代,都牵动着全球数百万创作者的目光。2026年7月18日,由SideFx官方主办、中国区总代八方在线与深圳瑞云联合承办的Houdini 22全新版本发布会,将在深圳东华假日酒店正式启幕。这场时长近5小时的技术盛会,注定会成为国内影视特效、游戏开发与数字艺术领域的标志性行业事件。
不同于过往版本的局部功能优化,Houdini 22从立项之初就锚定了两大行业前沿方向——高斯溅射全流程集成与AI深度原生嵌入,彻底打破了传统特效工具的固有功能边界。在Houdini 22中,创作者不仅可以快速生成、编辑修改高斯溅射资产,还能直接在软件内完成可视化预览与高质量渲染,无需在多款工具间反复跳转导出,工作效率实现数倍提升。而AI相关功能也不再是外挂式的附加插件,而是深度融入程序化生成、纹理合成、特效解算等核心创作环节,为创作者带来流畅无断点的全新工作流。
本次深圳发布会的嘉宾阵容堪称国内CG行业顶配:SideFx亚太区销售总监Norman Tan、亚太区技术负责人Adam Lee,以及中国区总代理八方在线的刘慧英将亲临现场,为参会者深度拆解新版本背后的研发思路。更令人期待的是,三位来自全球一线领域的技术专家还将带来独家实战分享:Creek and River技术艺术家Ivo van Roij,将揭秘3A游戏大作中程序化场景生成的全新玩法;荷兰知名媒体艺术家Yan Paul Dubbelman,会演示如何借助Houdini 22的新功能打造沉浸式数字艺术装置;腾讯天美工作室群特效艺术家王飞鹏,则会分享国内顶级游戏项目中Houdini工具链的落地优化经验。
对于国内创作者而言,这场发布会的价值远不止于了解新功能特性。在数字内容生产需求呈爆发式增长的当下,影视、游戏、虚拟数字人等领域的从业者,都在寻找更高效的创作路径。而Houdini 22带来的重磅升级,恰好击中了行业的核心痛点:程序化生成能力的强化,让大规模场景资产的制作周期大幅压缩;AI与工具的深度融合,降低了复杂特效的上手门槛;高斯溅射的全流程支持,也为实时渲染与虚拟拍摄开辟了全新的技术可能性。
活动从13:30持续至18:00的整整一下午,现场除了前沿技术解析、实战案例演示之外,还专门设置了面对面交流环节,所有参会者都能和海内外顶尖技术专家直接对话,交流创作过程中遇到的实际问题,碰撞出全新的创作灵感。这场落地深圳的行业盛会,既是Houdini 22面向中国创作者的正式亮相,也是国内数字创意行业一次难得的高规格技术交流契机。
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