开发独立游戏的心态 1、关于劝退类视频开发独立游戏的有两种一种是不缺钱的一种是缺钱的这两种人看到劝退类视频都会嗤之以鼻不是不了解市场的残酷而是没得选要么想要不计成本的做出来实现梦想要么怀着中彩票的希望做一次投机。劝退视频主要是给普通玩家以及犹豫要不要投身独立游戏的人看的当做个乐子。负面情况类的信息天生就吸引眼球如消费下行、不生娃了、电影不行了、不买手机了之类。一些自媒体利用这样的特点持续炮制类似的内容从不同层面来消费焦虑。---------2、关于不闭门造车定期看别的产品是必要的但不要占据太多精力。因为思路、细节都需要大量时间精力看别人的项目只有开阔视野的价值而没多少实际价值。别人家的光鲜亮丽一看就是大作CG也大片感而自己家的则往往朴素画面一般路人甲过度关注别人家的只能浪费时间以及带来负面情绪没啥积极意义。有这个时间精力不如多打磨自身产品思考如何改进。提倡工作日以一种闭门造车的态度来做独立游戏两耳不闻窗外事。周末可以少量关注市场的动态。-----------3、关于美美的产品自然能自己召唤用户。平庸或丑的产品人人自然视而不见如遇瘟神。即便投入巨大宣发资源也是浪费。欧美的一些ZZZQ大作就是例子几亿刀照样死因为不美或丑。原因无他。所以第一个问题就是自己的产品美吗成败由天作主予夺由人做主业之精不精由我作主。世界上存在美缺少的是发现以及组合。-----------