try-throw-catch异常捕获流程

异常处理是一种警报和恢复机制,它允许程序在遇到无法在局部处理的错误(如文件不存在、内存不足、除零错误)时,跳出当前执行流,将错误信息“抛”给上层调用者处理,而不是让程序崩溃。

try 代码块用于包裹可能抛出异常的代码。throw 用于在检测到错误时抛出一个异常对象。catch 块紧随 try 块之后,用于捕获并处理特定类型的异常。

throw 可以抛出任何类型的对象(基本类型、字符串、类对象),但最好是抛出派生自 std::exception 的类对象,因为它们有统一的 what() 成员函数来获取错误描述。当 throw 语句执行时,程序控制流会立即离开当前函数,并沿着调用链向上回溯,这个过程称为栈展开

int divide(int a, int b) { if (b == 0) { throw std::runtime_error("Division by zero!"); // 抛出异常 } return a / b; } int main() { try { // 尝试执行 int result = divide(10, 0); std::cout << "Result: " << result << std::endl; } catch (const std::runtime_error& e) { // 捕获异常 std::cerr << "Error caught: " << e.what() << std::endl; // 输出 "Error caught: Division by zero!" } ... }

异常类体系都继承自 std::exception,具体分类:

异常类头文件典型抛出场景
std::logic_error<stdexcept>程序逻辑错误,如无效参数
std::runtime_error<stdexcept>运行时才能检测的错误,如文件打开失败
std::bad_alloc<new>new 操作符内存分配失败
std::bad_cast<typeinfo>dynamic_cast 对引用类型转换失败