开始搞存储了。从3月份开始到9月,大概搞了6个月。项目跌跌撞撞的开始了。但是项目中用到的很多基础知识还是欠缺的。期望通过这个系列的博客来总结下。
发布时间:2026/7/15 3:11:08
开始搞存储了。从3月份开始到9月,大概搞了6个月。项目跌跌撞撞的开始了。但是项目中用到的很多基础知识还是欠缺的。期望通过这个系列的博客来总结下。
大家好,我是小锋老师,最近更新《2027版 基于LangChain的RAG与Agent智能体 开发视频教程》专辑,感谢大家支持。本课程主要介绍和讲解RAG,LangChain简介,接入通义千万大模型,Ollama简介以及安装和使用&#x…
大家好,我是锋哥。今天分享关于【Java高频面试题:RabbitMQ中有哪几种交换机类型?】面试题。希望对大家有帮助;Java高频面试题:RabbitMQ中有哪几种交换机类型?在 RabbitMQ 中,交换机(…
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一场原本临时安排的客户沟通,最终延续成了多年的技术咨询。汤总是一位财富自由的人,他的圈子也有很多这样的人。他是一位对新技术很感兴趣的人,律师出身的他也具备极强的技术理解能力。第一次遇到,我现场构建了元宇宙的概念与框架…
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缠绕膜的秘密是什么,其中的成本陷阱又是怎样的一种情况呢在我们日常生活中的生产、仓储、运输等行业里经常要使用到塑料缠绕膜。你经营的是一个小小的电子产品制造公司,每天有无数电子产品的出货要装箱发货。你依旧用…
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移动端游戏功耗测试:先控制变量,再比较优化是否真的省电 摘要:功耗测试最容易犯的错误,是拿两次不同温度、不同亮度、不同场景的平均功率直接比较。本文给出一套可复现的游戏功耗测试方法,覆盖引擎特性验证、版本回归和黑盒体验测试,并说明如何把功耗与帧率、温控、CPU/G…
本文是“足球口袋教练 HarmonyOS 离线应用实战”系列第 3 篇。示例项目是一个 HarmonyOS / ArkTS / ArkUI 编写的离线足球训练助手,围绕真实页面、真实截图和可复现操作展开。 本篇要解决的问题 训练 App 的首页不能只展示欢迎语,它要解决“我现在该点哪…