会议亮点:广州南方学院主办;征稿主题广(人工智能、虚拟现实、艺术、设计类稿件均可接收);高录用、接收综述文章
第二届人工智能赋能数字创意设计国际学术会议 (AIEDCD 2026)
时间地点:2026年3月27-29日,中国·北京 & 意大利
论文出版:Springer Nature出版
收录检索:Scopus、Springer Nature Link、Google Scholar
征稿主题:人工智能、虚拟现实、艺术设计类相关主题

发布时间:2026/7/15 2:10:11
会议亮点:广州南方学院主办;征稿主题广(人工智能、虚拟现实、艺术、设计类稿件均可接收);高录用、接收综述文章
第二届人工智能赋能数字创意设计国际学术会议 (AIEDCD 2026)
时间地点:2026年3月27-29日,中国·北京 & 意大利
论文出版:Springer Nature出版
收录检索:Scopus、Springer Nature Link、Google Scholar
征稿主题:人工智能、虚拟现实、艺术设计类相关主题

import unittest #导入自动化框架 class Cms(unittest.TestCase): #创建一个类,这个类继承unittest.TestCase类 @classmethod #定义一个类方法 def setUpClass(cls) -> None: print(类的开始) #类开始执行一…
基于Transformer架构解析Wan2.2-T2V-A5B:原理与性能优化浅析 最近在视频生成领域,一个名为Wan2.2-T2V-A5B的模型引起了不小的关注。它没有走当下最流行的扩散模型路线,而是选择了一个看起来有些“复古”但潜力巨大的方向——基于Transformer…
2025-2032全球浮空器市场前瞻:技术突破驱动临近空间应用拓展据恒州诚思最新调研数据显示,2025年全球浮空器市场规模预计达221.4亿元,至2032年将攀升至347.0亿元,2026-2032年复合增长率(CAGR)为6.6%。作为轻…
第11篇:倒计时组件封装与控制器模式 在"柚兔学伴"中,番茄钟倒计时是核心功能之一。倒计时组件需要满足:外部可设置时间、可远程重置、可监听状态变化。这就引出了一个经典的组件设计问题——如何让父组件从外部控制子组件的行为&am…
终极Steam创意工坊下载器WorkshopDL:免客户端轻松获取游戏模组 【免费下载链接】WorkshopDL WorkshopDL - The Best Steam Workshop Downloader 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wo/WorkshopDL 你是否曾在GOG或Epic Games Store购买了心仪的游戏&a…
当下绝大多数 Java 技术团队接入大模型,都停留在简单封装 HTTP 请求、引入 SpringAI 或 LangChain4j 组件的阶段。很多开发者默认 "只要能调通大模型 API,就算完成 AI 落地",但线上长期运行后会持续暴露架构层面的隐性矛盾。向量空…
现在几乎所有政企客户都在提智能化改造需求,不少软件公司想顺势开辟 AI 业务第二增长曲线,但卡在同一个死循环里:想做 AI 业务,就得高薪招聘算法、大模型、向量数据库专职工程师;这类岗位薪资成本高、招人周期长&#…
1. Android应用加固技术演进史第一次接触Android加固技术是在2013年,当时市面上90%的APP还在使用最基础的DEX整体加密方案。十年过去,加固技术已经发展到第五代VMP/LLVM保护,攻防对抗的激烈程度远超想象。让我们从技术演进的视角,…
1. 项目概述:用模板把文档生产变成“填空题”你有没有过这种体验:每周要交三份客户方案,每份结构雷同——封面、目录、痛点分析、解决方案、报价页、服务承诺——但每次都要从零新建Word、手动调格式、反复核对页眉页脚、导出PDF前还要检查一…
1. 项目概述:当Python遇上C,速度瓶颈的破局之道“Python调用C太慢?”——这恐怕是很多在性能敏感场景下使用Python的开发者,尤其是那些尝试过用ctypes、CFFI或Cython来集成C/C代码的朋友,心中挥之不去的疑问。你兴冲冲…
缠绕膜的秘密是什么,其中的成本陷阱又是怎样的一种情况呢在我们日常生活中的生产、仓储、运输等行业里经常要使用到塑料缠绕膜。你经营的是一个小小的电子产品制造公司,每天有无数电子产品的出货要装箱发货。你依旧用…
1. 项目概述与核心价值在车载电子、便携设备乃至工业控制系统的电源路径设计中,我们工程师最头疼的问题之一,就是如何优雅且可靠地处理“意外”。你精心设计的5V电源轨,可能因为一个劣质USB设备的插入、一根内部短路的线缆,或者仅…
PlantUML 实战:5分钟将 UML 2.5 序列图转换为可执行代码草图 在软件开发过程中,清晰的系统设计往往比编码本身更为关键。传统拖拽式UML工具虽然直观,却常常成为效率杀手——频繁的鼠标操作打断设计思路,版本控制困难,…
29 动态Batch推理:让RT-DETR在低延迟下吃满GPU算力 开篇故事 上个月帮一家安防厂商做项目优化,他们用RT-DETR做实时人流统计,部署在NVIDIA A10上。客户反馈说:“GPU利用率才30%,但延迟已经飙到40ms了,加人流量就丢帧。” 我远程一看,好家伙——生产环境里每个请求单独…
Postman 环境变量高阶实战:动态管理与 CI/CD 深度集成在接口自动化测试领域,环境变量的灵活运用往往成为区分初级与高级测试工程师的关键能力。本文将深入探讨 Postman 环境变量的三种动态设置模式,并分享 Newman 在 CI/CD 流水线中的实战避坑…
在串(字符串)的顺序存储中,内存回收的方式取决于字符串的存储方式以及所使用的编程语言和相关库。以下以 C 为例进行说明,因为 C 对内存管理有较为直接的控制。 1. 基于 char 数组的串顺序存储 如果使用普通的 char 数组来存储字…
移动端游戏功耗测试:先控制变量,再比较优化是否真的省电 摘要:功耗测试最容易犯的错误,是拿两次不同温度、不同亮度、不同场景的平均功率直接比较。本文给出一套可复现的游戏功耗测试方法,覆盖引擎特性验证、版本回归和黑盒体验测试,并说明如何把功耗与帧率、温控、CPU/G…
本文是“足球口袋教练 HarmonyOS 离线应用实战”系列第 3 篇。示例项目是一个 HarmonyOS / ArkTS / ArkUI 编写的离线足球训练助手,围绕真实页面、真实截图和可复现操作展开。 本篇要解决的问题 训练 App 的首页不能只展示欢迎语,它要解决“我现在该点哪…