前言
蒟蒻太菜了吧,怎么连图论都不会,呜呜呜,这里是蒟蒻我的学习笔记,写的不好勿喷。
发布时间:2026/7/17 4:14:58
蒟蒻太菜了吧,怎么连图论都不会,呜呜呜,这里是蒟蒻我的学习笔记,写的不好勿喷。
随着工业制造、食品加工、医疗健康等领域对低温技术的需求持续攀升,液氮作为高效、环保的冷却介质,其市场应用规模正以年均12%的速度扩张。然而,行业快速发展的同时,也暴露出企业技术实力参差不齐、服务网络覆盖不…
前言 Tarjan 大人还是太全能了,发明的东西贯穿数论,图论和数据结构,这里主要是蒟蒻学习 Tarjan 大人图论方面的算法的笔记。 蒟蒻的更多图论笔记:See_you_soonの学习笔记之Tarjan算法(一) See_you_soonの学习笔记…
这次我们来看一个工业领域的硬核技术方案——基于RK3576处理器的RT-Thread与Linux混合部署实战。这个方案最大的特点是能在同一个芯片上同时运行硬实时系统和通用操作系统,为工业控制场景提供了全新的解决方案。RK3576是瑞芯微推出的一款高性能处理器,而…
1. 项目背景与核心需求在嵌入式Linux开发中,终端控制台是开发者与系统交互的重要窗口。传统的开发方式通常通过串口终端(如UART)进行调试和操作,但在某些场景下,特别是当设备需要独立运行且不具备外接显示设备时&#…
西安芝柏作为瑞士高级制表工艺的代表,其精密机械的日常运行与长期价值,离不开官方售后系统的专业维护。2026年7月,芝柏官方售后服务体系针对西安地区进行了最新一轮的渠道信息更新,以便为当地表主提供更高效、透明…
这次我们来看一下如何使用iKuai系统为内网设备配置公网IPv6地址。对于需要远程访问NAS、搭建服务器或实现设备直连的用户来说,让内网设备获得公网IPv6地址是一个很实用的需求。iKuai作为一款企业级路由系统,在IPv6支持方面提供了完整的解决方案。 从实际…
1. 认识wmiproviderhost进程的本质wmiproviderhost(进程名WmiPrvSE.exe)是Windows Management Instrumentation(WMI)服务的核心组件。这个看似普通的后台进程实际上是Windows系统管理架构的中枢神经。每当你在任务管理器里看到它突…
1. Windows 11虚拟机镜像的官方获取途径微软官方提供了三种主要方式获取Windows 11虚拟机镜像:Windows 11安装助手:适合在当前设备上直接升级安装媒体创建工具:用于制作可启动USB或DVD安装介质ISO镜像直接下载:最适用于虚拟机安装…
1. VS Code 高效配置基础作为一款轻量级但功能强大的代码编辑器,VS Code 的默认配置已经能满足基本需求,但通过合理调整设置可以大幅提升编码效率。我使用 VS Code 已经有五年多时间,期间尝试过各种配置方案,总结出这套适合大多数…
在异常检测领域,很多优秀算法最初都是以研究代码的形式发布的。它们能够在固定测试集上复现实验结果,却不一定能被普通用户直接拿来测试自己的图片。尤其是最近很多算法仅提供在固定测试集的测试环境,而gradio的demo演示也不会提供。 对工程应用和在自己的图片上进行测试来…
前几天帮同事处理一个客户发来的压缩包,解压时系统自带的工具弹出一串乱码,换用 WinRAR 却顺利打开了。这种看似简单的场景,恰恰暴露了不同压缩工具在处理非标准编码、分卷压缩或加密文件时的差异。WinRAR 作为一款老牌工具,真正价…
PlantUML 实战:5分钟将 UML 2.5 序列图转换为可执行代码草图 在软件开发过程中,清晰的系统设计往往比编码本身更为关键。传统拖拽式UML工具虽然直观,却常常成为效率杀手——频繁的鼠标操作打断设计思路,版本控制困难,…
29 动态Batch推理:让RT-DETR在低延迟下吃满GPU算力 开篇故事 上个月帮一家安防厂商做项目优化,他们用RT-DETR做实时人流统计,部署在NVIDIA A10上。客户反馈说:“GPU利用率才30%,但延迟已经飙到40ms了,加人流量就丢帧。” 我远程一看,好家伙——生产环境里每个请求单独…
Postman 环境变量高阶实战:动态管理与 CI/CD 深度集成在接口自动化测试领域,环境变量的灵活运用往往成为区分初级与高级测试工程师的关键能力。本文将深入探讨 Postman 环境变量的三种动态设置模式,并分享 Newman 在 CI/CD 流水线中的实战避坑…
在串(字符串)的顺序存储中,内存回收的方式取决于字符串的存储方式以及所使用的编程语言和相关库。以下以 C 为例进行说明,因为 C 对内存管理有较为直接的控制。 1. 基于 char 数组的串顺序存储 如果使用普通的 char 数组来存储字…
移动端游戏功耗测试:先控制变量,再比较优化是否真的省电 摘要:功耗测试最容易犯的错误,是拿两次不同温度、不同亮度、不同场景的平均功率直接比较。本文给出一套可复现的游戏功耗测试方法,覆盖引擎特性验证、版本回归和黑盒体验测试,并说明如何把功耗与帧率、温控、CPU/G…
本文是“足球口袋教练 HarmonyOS 离线应用实战”系列第 3 篇。示例项目是一个 HarmonyOS / ArkTS / ArkUI 编写的离线足球训练助手,围绕真实页面、真实截图和可复现操作展开。 本篇要解决的问题 训练 App 的首页不能只展示欢迎语,它要解决“我现在该点哪…