特性
宽输入电压范围:2.8V至30V·可调输出电压范围从1.25V到26V固定输出电压:1.8V、2.5V、2.8V、3.0V、3..3V、5.0V和12V
·1.5安培输出电流·低压差电压:1.3V(典型值)在1.5A时线路调节:0.04%(典型值)
负载调节:0.04%(典型值)
电流限制与热保护出色的负载与线路瞬态响应采用小型封装陶瓷电容,运行稳定
工作温度范围:-40°C至+125°C提供绿色TO-263-3A和TDFN-4x4-8L封装
发布时间:2026/7/17 7:37:29
特性
宽输入电压范围:2.8V至30V·可调输出电压范围从1.25V到26V固定输出电压:1.8V、2.5V、2.8V、3.0V、3..3V、5.0V和12V
·1.5安培输出电流·低压差电压:1.3V(典型值)在1.5A时线路调节:0.04%(典型值)
负载调节:0.04%(典型值)
电流限制与热保护出色的负载与线路瞬态响应采用小型封装陶瓷电容,运行稳定
工作温度范围:-40°C至+125°C提供绿色TO-263-3A和TDFN-4x4-8L封装
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GND 渐变中灰镜(Graduated Neutral Density Filter)是一类专门用于处理画面上下(或局部)亮度差异的光学滤镜。与普通 ND “整体减光”不同,GND 的设计初衷只有一个:在拍摄阶段,直接压缩现实世界…
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1. Mac手势操作:触控板的艺术作为一名Mac老用户,我始终认为触控板手势是macOS最优雅的交互设计。不同于Windows设备,MacBook的Force Touch触控板通过Taptic Engine提供的精准触觉反馈,让每个手势操作都像物理按键般真实。1.1 基础…
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移动端游戏功耗测试:先控制变量,再比较优化是否真的省电 摘要:功耗测试最容易犯的错误,是拿两次不同温度、不同亮度、不同场景的平均功率直接比较。本文给出一套可复现的游戏功耗测试方法,覆盖引擎特性验证、版本回归和黑盒体验测试,并说明如何把功耗与帧率、温控、CPU/G…
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