系列文章
《GESP系列教程之 什么是GESP?》
《GESP 认证标准之 Python 编程一级标准(考试大纲与要求含考试真题)》
《GESP 认证标准之 Python 编程二级标准(考试大纲与要求含考试真题)》
《GESP 认证标准之 Python 编程三级标准(考试大纲与要求含考试真题)》
《GESP 认证标准之 Python 编程四级标准(考试大纲与要求含考试真题)》
《GESP 认证标准之 Python 编程五级标准(考试大纲与要求含考试真题)》
发布时间:2026/7/18 14:43:40
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微信小程序 PHP_uniapp 社区老人服务管理系统摘要 该系统基于微信小程序和 PHP_uniapp 技术栈开发,旨在为社区老年人提供便捷的线上服务管理平台。通过整合社区资源,实现服务需求对接、健康监测、活动组织等功能,提升老年人生活质量。 技术架…
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玫瑰克隆AI工具的核心定位,是专为小红书内容生态打造的“爆款逻辑拆解原创内容赋能”AI辅助创作系统。它区别于泛用型AI文案工具,深耕小红书平台规则、用户偏好与流量机制,以技术驱动破解创作者的核心痛点,助力不同层级创作者从“…
Spek音频频谱分析器终极指南:从零开始掌握专业音频可视化分析 【免费下载链接】spek Acoustic spectrum analyser 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sp/spek 你是否曾经好奇过音频文件内部的频率构成?或者想要检查音乐文件的质量却无从下…
如何让经典游戏在Windows 11重获新生:IPXWrapper终极配置指南 【免费下载链接】ipxwrapper 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ip/ipxwrapper 还在为Windows 11上无法玩《红色警戒2》《星际争霸》《帝国时代2》等经典游戏的局域网对战而烦恼吗&…
水落石出亦有时不借夏风一缕凉,源来阵雨万珠烫。仅见云雾满空荡,自观万相静心赏。翠浪香涛匡河岸,簇花粉枝阡陌旁。本是时令真颜色,偏作装腔假冠裳?
3步掌握《命运2》单人模式:Destiny 2 Solo Enabler终极指南 【免费下载链接】Destiny-2-Solo-Enabler Repo containing the C# and XAML code for the D2SE program. Included is also the dependency for the program, and image asset. 项目地址: https://gitco…
如何永久保存微信聊天记录?打造个人数字记忆宝库的完整指南 【免费下载链接】WeChatMsg 提取微信聊天记录,将其导出成HTML、Word、CSV文档永久保存,对聊天记录进行分析生成年度聊天报告 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/we/…
1. Android开发基础概述作为一名从2010年开始接触Android开发的老兵,我见证了Android系统从2.3到13的完整演进历程。对于刚入行的开发者来说,掌握扎实的基础知识就像建造高楼前要打好地基一样重要。Android开发的基础知识体系主要包含以下几个核心组成部…
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作者:钟声编辑:Mark出品:红色星际头图:智能驾驶图片据悉,国内某头部智驾公司端到端模型技术大牛Z投身创业,并且已经拿到融资。Z不仅是该头部公司内部最年轻的对标阿里P10级别技术负责⼈,更是业内…
PlantUML 实战:5分钟将 UML 2.5 序列图转换为可执行代码草图 在软件开发过程中,清晰的系统设计往往比编码本身更为关键。传统拖拽式UML工具虽然直观,却常常成为效率杀手——频繁的鼠标操作打断设计思路,版本控制困难,…
29 动态Batch推理:让RT-DETR在低延迟下吃满GPU算力 开篇故事 上个月帮一家安防厂商做项目优化,他们用RT-DETR做实时人流统计,部署在NVIDIA A10上。客户反馈说:“GPU利用率才30%,但延迟已经飙到40ms了,加人流量就丢帧。” 我远程一看,好家伙——生产环境里每个请求单独…
Postman 环境变量高阶实战:动态管理与 CI/CD 深度集成在接口自动化测试领域,环境变量的灵活运用往往成为区分初级与高级测试工程师的关键能力。本文将深入探讨 Postman 环境变量的三种动态设置模式,并分享 Newman 在 CI/CD 流水线中的实战避坑…
在串(字符串)的顺序存储中,内存回收的方式取决于字符串的存储方式以及所使用的编程语言和相关库。以下以 C 为例进行说明,因为 C 对内存管理有较为直接的控制。 1. 基于 char 数组的串顺序存储 如果使用普通的 char 数组来存储字…
移动端游戏功耗测试:先控制变量,再比较优化是否真的省电 摘要:功耗测试最容易犯的错误,是拿两次不同温度、不同亮度、不同场景的平均功率直接比较。本文给出一套可复现的游戏功耗测试方法,覆盖引擎特性验证、版本回归和黑盒体验测试,并说明如何把功耗与帧率、温控、CPU/G…
本文是“足球口袋教练 HarmonyOS 离线应用实战”系列第 3 篇。示例项目是一个 HarmonyOS / ArkTS / ArkUI 编写的离线足球训练助手,围绕真实页面、真实截图和可复现操作展开。 本篇要解决的问题 训练 App 的首页不能只展示欢迎语,它要解决“我现在该点哪…