现象:快进步进3s 后,获取到的是快进3s 后的时间,但是实际快进了的时间大于3s ,所以导致实际播放当前的时间与用接口返回的时间不相符。
发布时间:2026/7/12 22:26:39
现象:快进步进3s 后,获取到的是快进3s 后的时间,但是实际快进了的时间大于3s ,所以导致实际播放当前的时间与用接口返回的时间不相符。
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29 动态Batch推理:让RT-DETR在低延迟下吃满GPU算力 开篇故事 上个月帮一家安防厂商做项目优化,他们用RT-DETR做实时人流统计,部署在NVIDIA A10上。客户反馈说:“GPU利用率才30%,但延迟已经飙到40ms了,加人流量就丢帧。” 我远程一看,好家伙——生产环境里每个请求单独…
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