同一条链路能生成直线、追踪、抛物线、回旋和连锁攻击。它们共享SkillBullet生命周期,只替换运动与命中时机。
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塔防 Demo:GitHub - ZHOURUIH/MyFramework_TDDemo: TowerDefense demo based on MyFramework · GitHub
一、子弹类型怎样对应运行时类
EDSkillBullet.mType保存BULLET_TYPE,BulletRegister再把枚举映射到逻辑类和参数类: