PHP 和 Lua 对数函数非单调性:计算方法差异引发的奇怪现象?

【对数函数的异常现象】

2026 年 7 月 22 日的研究发现,如果 a>b>1 且 x>1,理论上 logₐx < log_bx。这很好理解,对于“常规”数字,a 越大,要得到相同的 x,所需的 t 就越小。然而,PHP 在少数罕见情况下,会认为这个结论是错的。

代码示例如下:

php <?php $x = 2.93; $a = 10 + 2 ** -49; $b = 10; assert($a > $b); var_dump(log($x, $a) < log($x, $b)); var_dump(log($x, $a) == log($x, $b));

这可不是常见的浮点数精度问题,这个例子是特意设计来触发不同问题的。要是计算结果显示 logₐx = log_bx,其实也合理,因为并非所有实数都能精确表示为浮点数,四舍五入可能让相近结果看起来相等。比如在 Python 中用同样数字调用 `math.log` 函数,就是“相等”结果。但在 PHP 和 Lua 中,结果却反转了,可在 Rust 或 C# 中就不会,而且还是在同一台机器和操作系统上,这是为啥呢?

另外,若只改变对数底数,会发现很多在任何语言中都会出现的反例,比如:

plaintext log(243 ** 3, 3 ** 3) != log(243, 3)

这是因为 `log` 函数计算公式不完美,但这不是本文重点。

【对数的底数与计算方法】

为搞清为啥会这样,先看看各种编程语言通常是如何实现 `math.log` 函数的。不过 `libc` 有多种独立实现方式。

`libm` 库提供了超越函数,包含多个计算对数的函数,像 `log`、`log10`、`log2` 等,每个函数处理一种特定底数。虽然不能保证精度,但通常不错,还至少是单调的。

然而,没有一个函数能处理任意底数的对数,所以提供双参数 `log` 函数的编程语言只能另辟蹊径。从数学角度讲,logₐx = ln x / ln a,所以可以通过两个以 e 为底的对数来计算任意对数。

但这种方法会有一点不精确,这就是 `math.log(243^3, 3^3) == math.log(243, 3)` 不成立的原因。不过这解释不了本文开头真数不变的情况,在那个例子里,分子不变,分母变小了,结果却变小了,这太奇怪了,就算考虑浮点数特性也说不通!

更怪的是,在 PHP 或 Lua 中实际计算 ln a 和 ln b 时,会发现它们四舍五入后的值一样。也就是说,分子和分母都没变,但结果却变了,这咋回事呢?

【解决方案与原因剖析】

原因可能是 b = 10 是个特殊反例,而且在双 `log` 精度误差中,有个可疑的与 `log10` 相关的漏洞。

PHP 和 Lua 并非总是用 ln x / ln a 这个公式。对于 `libm` 直接实现的底数,也就是底数 10 和底数 2,它们会直接调用相应的函数,而不通过自然对数来计算。所以,上述代码比较的并非两个 ln x / ln a 的计算结果,而是 `log(x) / log(10 + eps)` 和 `log10(x)`。由于这是两种完全不同的计算方法,出现不同方向的误差也就不足为奇了。

这样做初衷是好的,`log10` 在适用情况下能提供更精确、更快速的结果。但将两种计算方法结合起来,会在边界处产生不连续性,从而打破了这两种方法各自满足的合理假设!

【杂谈与思考】

这不一定算个 bug,但确实是个容易被忽视的问题。在浮点数的世界里,这种情况很常见:IEEE - 754 标准本身可靠,但一些考虑不周的实现决策影响了它,以至于人们常把浮点数问题归咎于其内在不精确性。

对于只提供 `math.log` 而不提供 `math.log10` 的 Lua 来说,正确做法应该是添加 `math.log10` 函数,并去掉 `math.log` 中的特殊处理。这样,使用固定底数 10 的用户能使用更快速、更简单的方法,获得更好的精度,使用可变底数的用户也不用担心边界情况。但 Lua 5.2 几乎做了完全相反的事情,不过还是很欣赏他们对正确性的重视。

另一方面,PHP 尽管已有 `log10` 函数,但仍然对底数 10 和 2 进行特殊处理,据说是为了照顾不看文档的用户。如果真有人会疯狂到去猜测 PHP 函数名,那这个目标受众倒也说得过去。真是让人摸不着头脑啊!

有趣的是,PHP 和 C# 还会对 `log(x, 1)` 进行特殊处理,无论 `x` 为何值,都会返回 `NaN`,而 Lua 和 Python 通常会返回 ±∞。这真是一个多样化的生态系统啊。

还有,PHP 的 `log` 函数签名表明默认底数是 e 的近似值,但文档又说不带底数的 `log` 函数返回自然对数。那么 `log(x)` 计算的是 log_rounded(e)x 还是 logₑx 呢?这个问题比看起来更重要。至少 Lua 还比较委婉地含糊其辞。剧透一下:答案是后者,但实际上 `log(x, M_E)` 也会产生相同的结果,因为 ln x / ln a 中的四舍五入误差太大,导致两者结果一致。

【亲手打造(为啥呢)】

此处原文未展开,留给大家思考为啥要亲手打造呢?