把RTX搬进手机里,英伟达独门秘籍让高通抄走了 「性能不够AI 来凑」英伟达可谓拿捏住了这句话的精髓。现在的 3A 大作但凡能跑起来甭管 20 帧还是 30 帧老黄表示只要用上我的 AI 大力水手DLSS帧生成都能瞬间“起死回生”帧率直接像坐火箭一样往上飙。这套由英伟达带火的“黑科技”原本是 PC 大作和高级 RTX 显卡的专属尊贵体验。而现在连移动手机端也想分一杯羹了。不错据说英伟达的这套独门秘籍已经被高通抄了过去准备直接塞进大家的手机里根据最新爆料高通将在今年 9 月份发布全新的旗舰移动平台骁龙 8 Elite Gen 6 和骁龙 8 Elite Gen 6 Pro。重点来了这次高通不仅在硬件堆料上继续丧心病狂还给骁龙 8E6 Pro 版整了个大招Adreno 850 GPU、独家支持 LPDDR6 内存标准以及万众瞩目的“AI 插帧”和“超分辨率渲染”功能坏消息Pro 独占标准版一边打酱油去。目前关于这颗 U 的硬核规格已经曝光咱们先简单过一遍。工艺方面不出意外首次用上了台积电 2nm 打造采用高通第三代自研 Oryon CPU 架构八核心三丛集233设计其中超大核主频已经逼近 5GHz。别的不提就这个频率……主流 PC 桌面 CPU 看了也得直呼一声内行GPU 核心方面骁龙 8E6 搭载 Adreno 845骁龙 8E6 Pro 版则升级为满血的 Adreno 850 GPU。光看参数咱们看不出具体性能的提升不过参考台积电 3nm 到 2nm 晶体管密度提升约 15%、‌同性能下功耗降低 24%–35%叠加架构和晶体管数量的升级想来整体 CPU 和 GPU 性能提升应该不会让大伙儿失望。当然这都不是重点重点还得是那套“偷师”自英伟达的组合拳。一直以来手机玩大型 3D 游戏面临的终极痛点就两个字发热和掉帧。屏幕分辨率想要拉满 2KGPU 分分钟热得罢工给你看想丝滑流畅吧又得降低画质。而骁龙 8E6 Pro 这次带来的 1440P 超分和 AI 插帧就是专门来掀翻这个桌子的。其中 AI 插帧的原理跟英伟达的帧生成技术有异曲同工之妙。简单来说就是让芯片通过 AI 算法在两帧原本的画面之间“脑补”并插入一帧过渡画面。本来 GPU 只能费劲地渲染 30 帧开启 AI 插帧后直接给你补成 60 帧甚至更高。最关键的是因为这些过渡帧是由 AI 在硬件底层用极低功耗生成的它不仅能让画面变得更丝滑还能有效压低核心的真实负载和机身发热至于超分辨率渲染同样是字面意思。游戏本身如果直接渲染 2K1440P分辨率游戏画面GPU 压力会大幅增加极端发热和降频跟着就来了。而超分辨率模式则是让游戏以较低的分辨率比如 1080P 或者 720P去渲染然后通过骁龙 8E6 Pro 强大的 AI 和图形算力硬生生把画面“放大”并修复成 1440P 的超清质感。这样一来手机在输出接近 1440P 画质的情况下核心压力还得到了大幅降低。看完有电友可能要说了“不就是增加了两项不轻不重的新功能嘛常规升级内心毫无波澜”。但小忆觉得高通这波把类似英伟达的“超分插帧”下放到手机端对整个手游行业和玩家来说意义还真没法忽视。甚至可以说这很有可能彻底改变整个手游行业的规则。咱们不妨大胆畅想一下以后厂商们再也不用为了迁就普通手机的性能把游戏画质和模型材质狠狠“阉割”了。厂商们可以放心大胆地开发更高画质、更大场面的次世代手游反正有高通的原生AI插帧和超分在后面擦屁股。PC 大型端游移植到移动手机端可行性再次得到史诗级提升。对玩家们来说能玩到更高质量的游戏是一回事而且负载和功耗被 AI 分担哪怕是玩现有游戏发热也更低画面还更丝滑。咱们说不定终于可以摆脱“帧率越高烫手越快”的痛苦循环了。总之怎么看都不亏不过嘛凡事都有代价。由于首批仅有骁龙 8E6 Pro 支持这俩功能且还得搭配身价不菲的 LPDDR6 内存再加上存储涨价以及这一整套顶级堆料……据说高通已经通知客户今年 9 月后其芯片报价将再度上调两位数百分比。今年搭载全套满血配置的旗舰手机比如传闻中将由小米 18 系列首发、以及顶配独占的机型价格势必还会大涨一波。钱包君表示已经瑟瑟发抖了总而言之手机移动端“性能不够AI 来凑”的时代才刚刚上演大伙儿不着急的话只管捂好钱包继续做等等党就行。让子弹飞一会儿*资料、图片来源微博、网络。