状态管理是声明式 UI 框架的核心。在 ArkUI 中,State 是最基础的状态管理装饰器,它让变量变为"响应式"——当变量值改变时,UI 会自动更新。本篇将通过日记项目的实际代码,深入解析 State 的工作原理和最佳实践。State 基…
从0到1搭建Unity光照切换系统:Lightmap Switching Tool完整教程
从0到1搭建Unity光照切换系统:Lightmap Switching Tool完整教程 【免费下载链接】lightmap-switching-tool Tool that allows switching different baked lightmap sets on a unity scene at runtime. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/lig/lightmap-swi…