发布时间:2026/7/22 16:25:57
用 API 调用大模型进行简单对话 先创建.env环境变量文件。 代码主体 import os from openai import OpenAI from dotenv import load_dotenv 加载环境变量 load_dotenv() 获取 OpenAI API Key API_KEY os.getenv(“LLM_API_KEY”) Model_ID os.getenv(“LLM_MODEL_ID”) Base…
1.凸包的例子 1.1.简单求解 当着手设计一个计算凸包的算法时,此前所给出的凸包定义对我们没有多少帮助。按照定义,需要计算出“包含 P 的所有凸集的交”,可是这种集合有无限多个。而我们所观察到的“CH是一个凸多边形”这一事实,则…
工作流的真实结构 要理解 Agent 图编排先得了解一件事,即图可以表示任何一个 / 多个任务,尤其适合表示复杂任务。 1 从 Agent Workflow 的角度看,一张图主要包含两个核心元素: 节点(Node):一个独…
前言 淄博家装市场规模持续扩大,连锁品牌、本土装企、小型施工队并存,业主装修普遍面临四大痛点:开工预付大额工程款资金风险高、工地层层转包工艺参差不齐、报价暗藏隐形增项、装修完工环保不达标售后扯皮。为给淄…
1. 项目概述:深入TMS570系统控制寄存器在嵌入式开发,尤其是汽车电子和工业控制这类对可靠性要求极高的领域,我们打交道最多的往往不是那些花哨的应用层算法,而是芯片最底层的硬件寄存器。最近在基于TI TMS570LS系列MCU做一个域控制…
1 简介提出使用非线性的偏最小二乘法(PLS)的方法来解决工业处理领域输入值是非线性的问题。这个处理方法是由PLS做外部框架和最小二乘支持向量机做内部处理相结合的方法。首先,利用PLS对输入输出变量进行提取以降低维数和消除相关性,并把得到的特征矩阵作…
HarmonyOS应用开发实战:萌宠日记 - 用Stack绘制自定义图表 前言 数据可视化 是健康记录页的核心功能,通过 图表 直观展示宠物体重变化趋势。在 萌宠日记 中,我们没有使用第三方图表库,而是使用 Stack 组件 配合 Circle 圆形 和 R…
1. 项目概述与核心价值如果你正在基于TI的AM1806这类ARM9芯片进行嵌入式开发,那么这份超过1500页的技术参考手册(TRM)就是你最核心的“武功秘籍”。我接触过不少工程师,面对这种动辄上千页的官方文档,常常感到无从下手…
HarmonyOS应用开发实战:萌宠日记 - 日记数据模型与状态同步 前言 数据模型 和 状态同步 是构建稳定应用的基础。在 萌宠日记 的日记编辑器中,用户输入的 标题、正文、心情、地点、天气、照片 等数据,需要通过 State 装饰器实时同步到 UI&…
1. 案例目标 本案例展示了如何使用LlamaIndex框架构建和训练Cohere自定义重排序器(Reranker)。通过该案例,开发者可以学习如何: 准备和构建用于训练重排序器的数据集创建不同类型的训练数据集(无负样本、随机负样本、基于余弦相似度的负样本…
作者:张钧泽(曌选科技GEO优化主理人,20生产级RAG/GEO项目经验)生产级RAG检索效果差,不用盲目堆算力,选对适配的调优方案,零代码就能提升31%召回率。 RAG检索调优是针对大模型知识库召回准确率的…
音乐创作中的 AI 协作模式:辅助型补全型与全自主型定位 一、你的 AI 音乐工具是一次性生成整首歌,但作曲家只需要它帮忙写过渡段 AI 音乐工具最大的产品问题,不是模型效果不好,而是交互模式设计错了。大部分 AI 音乐产品定位为&qu…
2026年7月,百达翡丽在太原的官方售后服务体系完成更新,客户可通过全国统一客服热线与服务网点获得直接、合规的腕表养护与维修支持。所有售后服务均遵循品牌直营标准,覆盖全国范围,客户可选择到店或邮寄方式,但需…
可视化利器:JConsole、VisualVM、JMC 实战 本文是《JVM调优实战》专栏第 16 讲。 引言 上一讲我们介绍了 JDK 命令行工具箱,它们轻量、快速,但有一个明显的短板:不直观。面对 jstat -gcutil 输出的一行行数字,你能感知 GC 频率,却难以一眼看出内存泄漏的趋势;你能用 js…
——日氟荣高分子材料(上海)有限公司 专业深耕氟材料领域很多人好奇,高端药品包装为什么比普通包装更防潮、更稳定、保质期更长?核心秘密,就藏在一种特种氟材料——PCTFE聚三氟氯乙烯里!作为国内领先的氟材…
在串(字符串)的顺序存储中,内存回收的方式取决于字符串的存储方式以及所使用的编程语言和相关库。以下以 C 为例进行说明,因为 C 对内存管理有较为直接的控制。 1. 基于 char 数组的串顺序存储 如果使用普通的 char 数组来存储字…
移动端游戏功耗测试:先控制变量,再比较优化是否真的省电 摘要:功耗测试最容易犯的错误,是拿两次不同温度、不同亮度、不同场景的平均功率直接比较。本文给出一套可复现的游戏功耗测试方法,覆盖引擎特性验证、版本回归和黑盒体验测试,并说明如何把功耗与帧率、温控、CPU/G…
本文是“足球口袋教练 HarmonyOS 离线应用实战”系列第 3 篇。示例项目是一个 HarmonyOS / ArkTS / ArkUI 编写的离线足球训练助手,围绕真实页面、真实截图和可复现操作展开。 本篇要解决的问题 训练 App 的首页不能只展示欢迎语,它要解决“我现在该点哪…