发布时间:2026/7/22 15:13:31
我是一个天线初学者,前两天在用HFSS仿真时遇到了一个问题,所以写下来记录一下。理论上说,半波偶极子天线的E面应该是8字形,H面是圆形,即全向辐射。应该是下图的样子:但是,实际仿真出来是这样&am…
2026年,AI Agent行业正经历一场深刻的能力下沉。如果说2023年的Agent是工程师的专属玩具,2024年属于低代码爱好者的实验场,那么2026年的关键词则是"人人可用"。这场变革的核心标志,是Agent构建方式从传统的"拖拉拽…
最近在修改 x-cmd 的 rfc 模块,翻 RFC 列表 时,我看到一份 2023 年 4 月 1 日发布的文档 RFC 9405,标题是 AI Sarcasm Detection: Insult Your AI without Offending It,作者栏写着 C. GPT, OpenAI。 我当时就乐了。 一家 AI 公司…
伴随着社会以及科学技术的发展,互联网已经渗透在人们的身边,网络慢慢的变成了人们的生活必不可少的一部分,紧接着网络飞速的发展,系统管理这一名词已不陌生,越来越多的企业、学校等机构都会定制一款属于自己个性化的管…
在火电、水泥、化工脱硫脱硝及烟气在线监测系统中,取样管路堵塞是现场高频故障。多数站点依靠人工定期吹扫、拆机疏通维持运行,却始终无法彻底解决堵管、数据漂移、采样失效等问题,本质是传统取样结构无法适配恶劣工况。传统取样器多为直通取…
1. GPMC控制器:嵌入式系统存储接口的基石与实战解析在嵌入式系统开发中,处理器与外部存储器的连接从来都不是一件简单的事。不同的存储器——NOR Flash、NAND Flash、SRAM、PSRAM——各有各的脾气,时序要求、接口协议、访问模式千差万别。早年…
基本概念TLM(transaction level modeling)是一个基于事务(transaction)的通信方式,每次传输一个transaction,一个transaction就是把具有某一特定功能的一组信息封装在一起而成为的一个类。通信对象发起者&a…
1. 项目概述:为什么我们需要预取与写后置引擎?在嵌入式系统开发,尤其是涉及大容量存储(比如NAND Flash)的应用中,我们常常会遇到一个核心矛盾:处理器的运算速度飞快,但存储器的数据访…
1. TI-RTOS 2.16与CC32xx:无线MCU开发的实时操作系统基石如果你正在基于德州仪器(TI)的CC32xx系列无线微控制器(MCU)开发物联网设备,比如智能插座、环境传感器或者可穿戴设备,那么你迟早会面临一…
1. 案例目标 本案例展示了如何使用LlamaIndex框架构建和训练Cohere自定义重排序器(Reranker)。通过该案例,开发者可以学习如何: 准备和构建用于训练重排序器的数据集创建不同类型的训练数据集(无负样本、随机负样本、基于余弦相似度的负样本…
作者:张钧泽(曌选科技GEO优化主理人,20生产级RAG/GEO项目经验)生产级RAG检索效果差,不用盲目堆算力,选对适配的调优方案,零代码就能提升31%召回率。 RAG检索调优是针对大模型知识库召回准确率的…
音乐创作中的 AI 协作模式:辅助型补全型与全自主型定位 一、你的 AI 音乐工具是一次性生成整首歌,但作曲家只需要它帮忙写过渡段 AI 音乐工具最大的产品问题,不是模型效果不好,而是交互模式设计错了。大部分 AI 音乐产品定位为&qu…
2026年7月,百达翡丽在太原的官方售后服务体系完成更新,客户可通过全国统一客服热线与服务网点获得直接、合规的腕表养护与维修支持。所有售后服务均遵循品牌直营标准,覆盖全国范围,客户可选择到店或邮寄方式,但需…
可视化利器:JConsole、VisualVM、JMC 实战 本文是《JVM调优实战》专栏第 16 讲。 引言 上一讲我们介绍了 JDK 命令行工具箱,它们轻量、快速,但有一个明显的短板:不直观。面对 jstat -gcutil 输出的一行行数字,你能感知 GC 频率,却难以一眼看出内存泄漏的趋势;你能用 js…
——日氟荣高分子材料(上海)有限公司 专业深耕氟材料领域很多人好奇,高端药品包装为什么比普通包装更防潮、更稳定、保质期更长?核心秘密,就藏在一种特种氟材料——PCTFE聚三氟氯乙烯里!作为国内领先的氟材…
在串(字符串)的顺序存储中,内存回收的方式取决于字符串的存储方式以及所使用的编程语言和相关库。以下以 C 为例进行说明,因为 C 对内存管理有较为直接的控制。 1. 基于 char 数组的串顺序存储 如果使用普通的 char 数组来存储字…
移动端游戏功耗测试:先控制变量,再比较优化是否真的省电 摘要:功耗测试最容易犯的错误,是拿两次不同温度、不同亮度、不同场景的平均功率直接比较。本文给出一套可复现的游戏功耗测试方法,覆盖引擎特性验证、版本回归和黑盒体验测试,并说明如何把功耗与帧率、温控、CPU/G…
本文是“足球口袋教练 HarmonyOS 离线应用实战”系列第 3 篇。示例项目是一个 HarmonyOS / ArkTS / ArkUI 编写的离线足球训练助手,围绕真实页面、真实截图和可复现操作展开。 本篇要解决的问题 训练 App 的首页不能只展示欢迎语,它要解决“我现在该点哪…