点云处理中阶 Segmentation(一):欧式聚类分割原理 + PCL代码实战 这篇文章讲点云分割里最经典也最实用的一类方法:欧式聚类。我们会从“为什么要分割”、到“欧式聚类的核心流程”、再到PCL的完整代码示例和常见参数调优,尽量把这类算法讲成真正能落地的工程工具。1. 为什么点云处理离不开分割很多同学刚开始学点云时,会把重点都放在滤波、法线和配准上,但一到真正做项目,很快就会碰到一个绕不开的问题:这堆点里,哪些点属于同一个物体?比如:自动驾驶里要把不同障碍物分开机械臂抓取前要把目标物体从背景里抠出来三维重建后要把桌子、地面、箱子区分开做点云检测前,经常要先做候选目标聚类这些问题,本质上都落在分割上。而在点云分割里,最常见、最好上手、工程里也特别常见的一种方法,就是欧式聚类分割。2. 欧式聚类到底在做什么欧式聚类的直觉非常简单:如果一批点在空间里彼此足够接近,那么它们大概率属于同一个物体。它的判断标准主要就是点与点之间的欧式距离。所以你可以把它理解成一种“基于空间连通性”的分组方式。和图像里的连通域有点像,只不过这里不再是二维像素,而是三维点云。3