发布时间:2026/7/15 20:47:31
1. 从开关电源到LP3907:一个电源工程师的实战拆解在嵌入式系统、便携设备和各种需要多路电源轨的板卡设计中,电源管理芯片(PMIC)的选择往往是决定项目成败的关键之一。它不仅要提供稳定、干净的电压,还要在效率、尺寸、…
在LE Audio的技术生态中,TWS耳机、双耳助听器、多声道音箱组这类套装设备的协同体验,直接决定了产品的核心竞争力。传统蓝牙方案中,套装设备的识别与排他控制往往依赖厂商私有协议,导致兼容性差、开发成本高。而Coordinated Set I…
1. ST7735S驱动移植基础第一次接触ST7735S这块1.8寸SPI屏时,我踩了不少坑。记得当时用STM32硬件SPI驱动,屏幕死活不亮,最后发现是复位时序没处理好。这个经历让我意识到,驱动移植看似简单,但细节决定成败。硬件连接是第…
ARM ETM 指令追踪实战:利用 perf OpenCSD 解码控制流做嵌入式代码覆盖率分析 一、代码覆盖率的盲区——printf 调试法无法回答"有没有覆盖"的问题 在嵌入式软件测试中,功能安全标准(如 ISO 26262 ASIL-D、DO-178C Level A…
2026年中国GEO市场规模飙升至约30亿元,同比增长1100%,预计2027年将达到90亿元,三年增长约35倍。超68%的中大型企业已将GEO纳入年度营销预算,GEO优化公司如雨后春笋般涌现。但问题也随之而来:市面上GEO服务商的价格从几…
在深圳遇到这8种情况,不用犹豫,直接找无忧白蚁 深圳人做事讲究效率,不浪费时间在无效比较上。白蚁防治这件事,很多人纠结来纠结去,最后选的还是那一家。如果你家在深圳,遇到下面这8种情况,不用再货比三家,直接…
1. 项目概述与核心挑战在嵌入式显示系统开发中,尤其是基于德州仪器(TI)DRA75x这类高性能汽车级SoC的设计,视频输出接口的稳定性和可靠性是项目成败的关键。我接手过不少项目,初期调试显示时,画面闪烁、撕裂…
5. 关系型数据库设计规则关系型数据库的典型数据结构就是数据表,这些数据表的组成都是结构化的(Structured)。将数据放到表中,表再放到库中。一个数据库中可以有多个表,每个表都有一个名字,用来标识自己。表…
1. Java定时任务技术演进史记得刚入行那会儿,第一次接触定时任务是在一个凌晨三点的紧急故障处理中。当时系统里的老Timer突然罢工,导致整个对账流程瘫痪。从那时起,我就深刻认识到选择正确的定时任务框架有多重要。Java定时任务的发展经历了…
1. 项目概述:当Python遇上C,速度瓶颈的破局之道“Python调用C太慢?”——这恐怕是很多在性能敏感场景下使用Python的开发者,尤其是那些尝试过用ctypes、CFFI或Cython来集成C/C代码的朋友,心中挥之不去的疑问。你兴冲冲…
缠绕膜的秘密是什么,其中的成本陷阱又是怎样的一种情况呢在我们日常生活中的生产、仓储、运输等行业里经常要使用到塑料缠绕膜。你经营的是一个小小的电子产品制造公司,每天有无数电子产品的出货要装箱发货。你依旧用…
1. 项目概述与核心价值在车载电子、便携设备乃至工业控制系统的电源路径设计中,我们工程师最头疼的问题之一,就是如何优雅且可靠地处理“意外”。你精心设计的5V电源轨,可能因为一个劣质USB设备的插入、一根内部短路的线缆,或者仅…
PlantUML 实战:5分钟将 UML 2.5 序列图转换为可执行代码草图 在软件开发过程中,清晰的系统设计往往比编码本身更为关键。传统拖拽式UML工具虽然直观,却常常成为效率杀手——频繁的鼠标操作打断设计思路,版本控制困难,…
29 动态Batch推理:让RT-DETR在低延迟下吃满GPU算力 开篇故事 上个月帮一家安防厂商做项目优化,他们用RT-DETR做实时人流统计,部署在NVIDIA A10上。客户反馈说:“GPU利用率才30%,但延迟已经飙到40ms了,加人流量就丢帧。” 我远程一看,好家伙——生产环境里每个请求单独…
Postman 环境变量高阶实战:动态管理与 CI/CD 深度集成在接口自动化测试领域,环境变量的灵活运用往往成为区分初级与高级测试工程师的关键能力。本文将深入探讨 Postman 环境变量的三种动态设置模式,并分享 Newman 在 CI/CD 流水线中的实战避坑…
在串(字符串)的顺序存储中,内存回收的方式取决于字符串的存储方式以及所使用的编程语言和相关库。以下以 C 为例进行说明,因为 C 对内存管理有较为直接的控制。 1. 基于 char 数组的串顺序存储 如果使用普通的 char 数组来存储字…
移动端游戏功耗测试:先控制变量,再比较优化是否真的省电 摘要:功耗测试最容易犯的错误,是拿两次不同温度、不同亮度、不同场景的平均功率直接比较。本文给出一套可复现的游戏功耗测试方法,覆盖引擎特性验证、版本回归和黑盒体验测试,并说明如何把功耗与帧率、温控、CPU/G…
本文是“足球口袋教练 HarmonyOS 离线应用实战”系列第 3 篇。示例项目是一个 HarmonyOS / ArkTS / ArkUI 编写的离线足球训练助手,围绕真实页面、真实截图和可复现操作展开。 本篇要解决的问题 训练 App 的首页不能只展示欢迎语,它要解决“我现在该点哪…