
系统调用System Call是应用程序与操作系统之间的一种接口它允许用户空间的程序请求内核提供的服务。这些服务通常涉及硬件或其他受保护资源的访问如文件、进程管理、网络通信等。系统调用是操作系统为应用程序提供的唯一合法的、受控的途径来使用这些资源。系统调用的类型可以分为以下几类进程控制fork()创建一个新的进程。exec()执行一个新程序。exit()终止当前进程。wait()等待一个子进程结束。kill()发送信号到另一个进程。文件操作creat()创建一个新的文件。open()打开一个文件。close()关闭一个文件描述符。read()从文件中读取数据。write()向文件写入数据。unlink()删除一个文件。设备管理ioctl()用于设备控制操作。read()和write()用于设备的读写操作。信息维护time()获取当前时间。getpid()获取当前进程的ID。getuid()获取当前用户的用户ID。通信pipe()创建一个管道。send()和receive()用于进程间通信。内存管理malloc()和free()分配和释放内存。mmap()映射文件或设备到内存。信号处理signal()设置信号处理函数。sigaction()检查或修改信号处理动作。权限和属性管理chmod()改变文件权限。chown()改变文件所有者。setuid()设置用户ID。网络通信socket()创建一个套接字。bind()将套接字绑定到一个地址和端口。listen()在套接字上监听连接。accept()接受一个套接字连接。connect()连接到远程套接字。send()和recv()通过套接字发送和接收数据。系统调用是操作系统提供的基本服务集合它们通常由C库例如glibc封装成易于使用的函数供应用程序开发者使用。当应用程序调用这些函数时C库会将其转换为适当的系统调用指令交由操作系统内核执行。