本文分类:news发布日期:2025/7/15 2:07:43
相关文章
AI进化论06:连接主义的复兴——神经网络的“蛰伏”与“萌动”
各位老铁,上回咱们聊了AI的第一次“寒冬”,符号主义AI因为各种“bug”和“坑”被“打入冷宫”。但就在这冰天雪地里,另一条“技术路线”——连接主义(Connectionism),却在默默地“积蓄力量”。这连接主义啊…
建站知识
2025/7/15 1:58:19
20.缓存问题与解决方案详解教程
文章目录1. 缓存基础概念1.1 什么是缓存1.2 缓存的作用1.3 常见的缓存类型1.4 缓存架构示例2. 缓存雪崩 (Cache Avalanche)2.1 什么是缓存雪崩2.2 缓存雪崩的原因2.3 缓存雪崩的危害2.4 缓存雪崩的解决方案方案1:设置随机过期时间方案2:缓存集群和主从复…
建站知识
2025/7/13 15:20:44
Android Studio C++/JNI/Kotlin 示例 一
创建一个名为Learn1项目(Android Studio)。一、项目结构二、配置 build.gradlebuild.gradle.kts(:app)plugins {alias(libs.plugins.android.application)alias(libs.plugins.jetbrains.kotlin.android)
}android {namespace "com.demo.learn1&quo…
建站知识
2025/7/13 15:14:41
如何使用xmind编写测试用例
如何使用xmind编写测试用例为什么要使用xmind?使用xmind编写测试用例是为了梳理我们的思路。使用xmind编写测试用例的思路是什么?先进行分析再提取测试用例。
例如下面的注册功能的测试用例的分析:
分析:
先提取出需要测试的功能点…
建站知识
2025/7/13 15:11:40
unity 在inspector面板上显示一个按钮
编写一个编辑器脚本,必须放到名叫Editor的文件夹里,文件夹本身在哪里都可以
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;[CustomEditor(typeof(NodeMovement))] //声明要自定义哪个脚本
public…
建站知识
2025/7/13 15:08:36
【C#】GraphicsPath的用法
在 C# 中,GraphicsPath 是 GDI 提供的一个非常强大的类,用于创建和操作复杂图形路径。它可以用来绘制直线、曲线、多边形等形状,并支持判断点是否在路径内或路径的轮廓上。一、基本概念GraphicsPath 类功能:添加各种几何图形&…
建站知识
2025/7/13 15:05:32
Zookeeper 2025 最新稳定版安装
Zookeeper 2025 最新稳定版单机版安装
下文将简要介绍zookeeper 3.8.4 基于CentOs 7的安装方式包括下载安装包安装和docker安装两种安装方式。
ZooKeeper 是什么?
ZooKeeper是一种开源的分布式协调服务,专为分布式系统提供一致性保障,…
建站知识
2025/7/13 15:02:28