发布时间:2026/7/28 16:24:09
前言 本章为高级C#技术的第二节也是最后一节。前一节在下面这个链接 高级C#技术https://blog.csdn.net/qq_71897293/article/details/134930989?spm1001.2014.3001.5501 匿名类型 匿名类型如其名,匿名的没有指定变量的具体类型。 举个例子: 1 创建…
2023.12.11今天我学习了如何对el-tree进行搜索的功能,效果如下: 代码如下: 重点部分:给el-tree设置ref,通过监听roleName的变化过滤数据。 default-expand-all可以设置默认展开全部子节点。 check可以拿到当前节点的…
2024黑龙江省职业院校技能大赛暨国赛选拔赛 “GZ031应用软件系统开发”赛项赛题题库 2024黑龙江省职业院校技能大赛暨国赛选拔赛 应用软件系统开发赛项(高职组) 赛题第1套 目录 竞赛说明 模块一:系统需求分析 任务1:制造执行…
1. 项目概述:当Flutter遇上鸿蒙的声音魔法去年在为一个音乐科技初创公司做咨询时,我第一次尝试将Flutter应用部署到鸿蒙设备上。当时团队需要快速验证一个音频处理概念,而目标用户群同时使用Android、iOS和鸿蒙设备。这个声音合成器项目最终让…
这篇我按“先跑起来、再讲取舍”的方式写《岗位变化这么快,程序员就业真正该补的是什么?》。概念会讲,但重点放在代码怎么组织、哪里容易踩坑。摘要随着 AI 编程工具从个人试用走向团队协作,企业招聘大模型工程师时,真…
最近在尝试将大模型能力集成到业务系统中时,发现很多开发者都卡在了从“想法”到“可运行应用”的落地环节。要么需要写大量胶水代码连接不同服务,要么对复杂的 Agent 和 RAG 流程望而却步。如果你也遇到过类似问题,那么 Dify 这个生产级的 AI 应用开发平台,很可能就是你一…
更多请点击: https://kaifayun.com 第一章:AI推理成本暴跌63%的秘密:Llama 3、Qwen2、Phi-3在8卡A10 vs 2H100真实吞吐与$每千token对比(独家压测数据) 过去三个月,我们对主流开源大模型在真实生产级GPU集…
更多请点击: https://intelliparadigm.com 第一章:AI教育培训应用如何真正提分?揭秘2024年头部机构私藏的7个数据驱动教学闭环设计 真正提分的关键,不在于堆砌AI功能,而在于构建可量化、可干预、可迭代的教学闭环。20…
在实际 AI 应用开发中,我们经常面临一个困境:如何让大语言模型(LLM)更稳定、更可靠地执行编程任务?开发者们尝试编写冗长、复杂的提示词(Prompt),试图通过详细的指令和示例来“约束”…
告别臃肿!3步让你的暗影精灵笔记本重获新生 【免费下载链接】OmenSuperHub Control Omen laptop performance, fan speeds, and keyboard lighting, and unlock power limits. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/om/OmenSuperHub 你是否也曾为官方Om…
做 RAG 的人应该都踩过这个致命的坑:把几百页的财报、法规、技术手册扔给向量库,问一个具体问题,搜出来的全是沾边但没用的内容 —— 关键信息要么被硬切块拆碎了,要么藏在几十条结果的最下面。语义相似≠真正相关,这个…
2026年做短视频运营,从抖音上扒文案早就不是偷偷抄笔记的事了。我刚开始做内容的时候,每天刷半小时抖音,手动把爆款视频的口播敲进备忘录,一条2分钟的视频得花十来分钟,碰到语速快的还要反复回听。后来试了一圈工具&am…
Apex检测数据集数据集详情检测类别: allies enemy tag图片总量:7247张训练集:5139张验证集:1425张测试集:683张标注状态:全部已标注,即拿即用数据格式:支持YOLO格式及其他格式&#…
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更多请点击: https://codechina.net 第一章:AI帮助理解数学概念 人工智能正以前所未有的方式重塑数学学习的路径。通过自然语言处理与符号计算的深度融合,AI不仅能解析抽象定义,还能将定理、证明和几何直觉转化为可交互、可验证的…
在串(字符串)的顺序存储中,内存回收的方式取决于字符串的存储方式以及所使用的编程语言和相关库。以下以 C 为例进行说明,因为 C 对内存管理有较为直接的控制。 1. 基于 char 数组的串顺序存储 如果使用普通的 char 数组来存储字…
移动端游戏功耗测试:先控制变量,再比较优化是否真的省电 摘要:功耗测试最容易犯的错误,是拿两次不同温度、不同亮度、不同场景的平均功率直接比较。本文给出一套可复现的游戏功耗测试方法,覆盖引擎特性验证、版本回归和黑盒体验测试,并说明如何把功耗与帧率、温控、CPU/G…
本文是“足球口袋教练 HarmonyOS 离线应用实战”系列第 3 篇。示例项目是一个 HarmonyOS / ArkTS / ArkUI 编写的离线足球训练助手,围绕真实页面、真实截图和可复现操作展开。 本篇要解决的问题 训练 App 的首页不能只展示欢迎语,它要解决“我现在该点哪…