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UE5 材质-28-各种节点:三输出的 if 节点,借助于 time 节点和 Frac(只取小数部分)得到纹理的溶解效果。 也可用于测试 TextureCoordinate 节点的输出向量的值是什么

2026/10/4 7:57:44 拓冰建站 浏览量
UE5 材质-28-各种节点:三输出的 if 节点,借助于 time 节点和 Frac(只取小数部分)得到纹理的溶解效果。 也可用于测试 TextureCoordinate 节点的输出向量的值是什么

(111)三输出的 if 节点:

++用引擎中的噪波图实现 if 节点的举例:

(112)溶解效果:

++节点:

(113)借助于纹理坐标,还可以实现类似于开关门的动态效果:

++由此得出 TextureCoordinate 节点的输出向量的值是什么:

(114)

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