1【强制】不要在 foreach 循环里进行元素的 remove/add 操作。
remove 元素请使用 Iterator方式,如果并发操作,需要对 Iterator 对象加锁。
正例:
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("1");list.add("2");
Iterator<String> iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
String item = iterator.next();
if (删除元素的条件) {
iterator.remove();
}
}
反例: for (String item : list) {
if ("1".equals(item)) {
list.remove(item);
}
}
2【强制】Object 的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用 equals。
正例:"test".equals(object);
反例:object.equals("test");
3 【推荐】循环体内,字符串的连接方式,使用 StringBuilder 的 append 方法进行扩展
正例:
StringBuilder sb = new StringBuilder("start");
for (int i = 0; i < 100; i++) {
sb.append("hello");
}
String result = sb.toString();
这样可以避免在循环中创建过多的临时字符串对象,提高了性能和节省了内存。
如果是在多线程环境下进行字符串操作,可以考虑使用 StringBuffer,它与 StringBuilder 类似,但是线程安全的。
总之,使用 StringBuilder 或 StringBuffer 的 append 方法来处理循环内的字符串连接可以提高性能、降低内存消耗。
4【强制】创建线程或线程池时请指定有意义的线程名称,方便出错时回溯。
正例:
public class TimerTaskThread extends Thread {
public TimerTaskThread() {
super.setName("TimerTaskThread");
...
}
}
5【参考】volatile 解决多线程内存不可见问题。对于一写多读,是可以解决变量同步问题, 但是如果多写,同样无法解决线程安全问题。如果是 count++操作,使用如下类实现: AtomicInteger count = new AtomicInteger(); count.addAndGet(1); 如果是 JDK8,推 荐使用 LongAdder 对象,比 AtomicLong 性能更好(减少乐观锁的重试次数)。
【推荐】表达异常的分支时,少用 if-else 方式,这种方式可以改写成:
if (condition) {
... return obj;
}
// 接着写 else 的业务逻辑代码;
说明:如果非得使用 if()...else if()...else...方式表达逻辑,【强制】避免后续代码维 护困难,请勿超过 3 层。
正例:超过 3 层的 if-else 的逻辑判断代码可以使用卫语句、策略模式、状态模式等来实现,
其中卫语句示例如下:
public void today() {
if (isBusy()) {
System.out.println(“change time.”);
return;
}
if (isFree()) {
System.out.println(“go to travel.”);
return;
}
System.out.println(“stay at home to learn Alibaba Java Coding Guidelines.”);
return;
}
6【强制】注意 Math.random() 这个方法返回是 double 类型,注意取值的范围 0≤x<1(能够 取到零值,注意除零异常),如果想获取整数类型的随机数,不要将 x 放大 10 的若干倍然后 取整,直接使用 Random 对象的 nextInt 或者 nextLong 方法。
7. 【强制】获取当前毫秒数 System.currentTimeMillis(); 而不是 new Date().getTime(); 说明:如果想获取更加精确的纳秒级时间值,使用 System.nanoTime()的方式。在 JDK8 中, 针对统计时间等场景,推荐使用 Instant 类。