ARTICLE DETAIL

建站实战干货

来自一线的建站与推广经验沉淀,每一条都经过真实交付验证。

Unity(第六部)向量的理解和算法

2026/8/19 21:22:53 拓冰建站 浏览量
Unity(第六部)向量的理解和算法

标量:只有大小的量。185 888 999 (类似坐标)
向量:既有大小,也有方向。(类似以个体为主体的方向,前方一百米)
向量的模:向量的大小。(类似以个体为主体的方向,前方一百米、只取一百米)
单位向量:大小为1的向量。(类似以个体为主体的方向,前方一百米、只取前方)
单位化,归一化:把向量转为单位向量的过程。

向量可以计算(加减乘除)
向量的加法

a=方向1, 大小1
b=方向2 ,大小2
a+b=方向1+方向2 ,大小1+大小2

如:

向东走一百米+向南走二百米=向东南方向大概三百米左右

在这里插入图片描述

换个图更方便了解在这里插入图片描述

向量的减法

a=方向1, 大小1
b=方向2 ,大小2
a-b=(方向1-方向2)-(,大小2-,大小2)

如:

东边一百米的位置-南边二百米=向东北走100米 ,a-b 就是b到a点 b-a就是a到b点

在这里插入图片描述
像是这样
在这里插入图片描述
向量的乘法
向量*标量

如向东走一百米*2=向东二百米

向量的 点乘
点乘: 得到两个向量之间的夹角在这里插入图片描述