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【Unity】【VR开发】如何创建让物体透明的Material

2026/9/21 3:40:07 拓冰建站 浏览量
【Unity】【VR开发】如何创建让物体透明的Material

【背景】

在VR开发中,如果遇到需要锚点传送移动的场景,作为锚点的目标往往需要设置为透明。本篇介绍简单设置Material使3D GameObject便透明的方法。

【操作方法】

  1. 新建一个Material对象
  2. 选中Material对象后,在Inspector面板中重选Shader属性为Legacy Shaders/Transparent/Diffuse。
  3. 修改Main Color属性,选择喜欢的颜色(RGB),并调整透明度(A)。
    在这里插入图片描述
  4. 将此Material应用到想要便透明的3D对象上即可。
    在这里插入图片描述