发布时间:2026/7/26 0:23:27
博主介绍:✌程序员徐师兄、7年大厂程序员经历。全网粉丝12w、csdn博客专家、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌ 🍅文末获取源码联系🍅 👇🏻 精彩专栏推荐订阅👇…
演变 开发常用的框架包括MVC、MVP和本文的MVVM,三种框架都是为了分离ui界面和处理逻辑而出现的框架模式。mvp、mvvm都由mvc演化而来,他们不属于某种语言的框架,当存在ui页面和逻辑代码时,我们就可以使用这三种模式。 model和vie…
帅气的性能监控平台Grafana(Windows下使用Grafana监控系统指标与GPU指标) 前情提要 系统环境准备 windows_exporter下载 nvidia_gpu_exporter下载 prometheus下载 Grafana下载 安装指导 windows_exporter安装与nvidia_gpu_exporter安装 promethe…
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1. 项目背景与核心价值去年在帮一个独立游戏团队优化角色设计流程时,我第一次深刻体会到专业级AI绘图工具对显存的恐怖需求。当他们试图在GTX 1080 Ti(11GB显存)上运行1024x1024分辨率的标准Stable Diffusion模型时,显存直接爆满导…
1. RAG系统的工作原理与核心挑战RAG(Retrieval-Augmented Generation)系统是当前AI领域最热门的技术架构之一,它通过结合信息检索和文本生成两大能力,显著提升了AI回答问题的准确性和可靠性。这套系统的基本工作流程可以拆解为三个…
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在串(字符串)的顺序存储中,内存回收的方式取决于字符串的存储方式以及所使用的编程语言和相关库。以下以 C 为例进行说明,因为 C 对内存管理有较为直接的控制。 1. 基于 char 数组的串顺序存储 如果使用普通的 char 数组来存储字…
移动端游戏功耗测试:先控制变量,再比较优化是否真的省电 摘要:功耗测试最容易犯的错误,是拿两次不同温度、不同亮度、不同场景的平均功率直接比较。本文给出一套可复现的游戏功耗测试方法,覆盖引擎特性验证、版本回归和黑盒体验测试,并说明如何把功耗与帧率、温控、CPU/G…
本文是“足球口袋教练 HarmonyOS 离线应用实战”系列第 3 篇。示例项目是一个 HarmonyOS / ArkTS / ArkUI 编写的离线足球训练助手,围绕真实页面、真实截图和可复现操作展开。 本篇要解决的问题 训练 App 的首页不能只展示欢迎语,它要解决“我现在该点哪…

