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1.26布雷斯悖论(设计做减法,使效率更高,netlogo模拟),自组织映射神经网络SOM

2026/8/14 6:21:05 拓冰建站 浏览量
1.26布雷斯悖论(设计做减法,使效率更高,netlogo模拟),自组织映射神经网络SOM

布雷斯悖论

 红色的是普通道路,车越多通行时间越长

假定条件是

 

 均衡状态就是两条路的通行时间相同

 

纳什均衡并不一定是全局最优 

纳什均衡的关键就是单个个体做出改变时,只会使自己的利益受到损失,而不会使其他人发生改变

在达到纳什平衡时,是每个个体都遵循使自己利益最大化的方式

自组织映射神经网络 (SOM)

 

 

 

η为学习系数 ;

T为邻域影响系数

就是类似于一个拟合的过程 

彩色图片为三维RGB

 

 

 

 

就是说第一步在扁平化处理后的样本点中随机选一个点,然后把它的RGB值给提取出来,接着在三个RGB矩阵中去找和对应的RGB值最接近的点,这个最近的点就是优胜神经元