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Unity3d Cinemachine篇(三)— FreeLook

2026/9/18 13:44:48 拓冰建站 浏览量
Unity3d Cinemachine篇(三)— FreeLook

文章目录

  • 前言
  • 一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果
    • 1. 创建一个游戏物体
    • 2. 创建FreeLook相机
    • 4. 完成


前言

上一期我们简单的使用了Dolly CamerawithTrack相机,这次我们来使用一下FreeLook


一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果

1. 创建一个游戏物体

在这里插入图片描述
游戏物体比较远不方便调试
在这里插入图片描述
选中Virtual Camera相机
在这里插入图片描述
使用快捷键聚焦到游戏物体
在这里插入图片描述

2. 创建FreeLook相机

在这里插入图片描述
在LookAt和Follow中添加创建的模型

会创建相机和轨道

可以看到编辑模式下,相机出现了环轨,可以通过箭头所示调试到一个比较好的位置
在这里插入图片描述
然后运行就可以使用滑动鼠标就可以移动了

4. 完成

在这里插入图片描述