dnSpy
dnSpy 是一个用C#开发,开源的调试器和.NET 汇编编辑器。 即使您没有任何可用的源代码,也可以使用它来编辑和调试程序,并可以把代码导出成.net工程。

发布时间:2026/7/16 4:22:43
dnSpy 是一个用C#开发,开源的调试器和.NET 汇编编辑器。 即使您没有任何可用的源代码,也可以使用它来编辑和调试程序,并可以把代码导出成.net工程。

三角乘法(TriangleMultiplication)是作为一种更对称、更便宜的三角注意力(TriangleAttention)替代模块。 import jax import haiku import jax.numpy as jnpdef _layer_norm(axis-1, namelayer_norm):return common_modules.Laye…
录了个GIF格式的录屏文件,领导让再剪辑下,于是用Photoshop2023(PS版本低至CS6操作方式一样)进行剪辑,录屏文件有约1400帧,而由于我要处理的帧数太多,PS保存为GIF格式时,还是挺耗时的…
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1. 地下管线与倾斜摄影模型融合加载的挑战在城市地下空间可视化项目中,同时加载20万量级的地下管线和倾斜摄影模型是典型的性能瓶颈场景。我曾在某智慧城市项目中实测发现,当管线数据超过10万条时,Chrome浏览器内存占用会飙升到4GB以上&#…
1. 电源基础概念:能量转换的两种路径所有电子设备都需要稳定的直流电源供电,而市电是220V/50Hz的交流电。电源的核心任务就是完成AC到DC的转换,同时实现电压调整和稳压输出。在这个转换过程中,工程师们发展出了两种截然不同的技术…
1. 流处理内核:微批与真流的本质差异当我们需要处理源源不断的数据流时,Spark和Flink选择了截然不同的技术路线。这就像两家快递公司:一家选择每天固定时间集中发货(微批处理),另一家则采用来一件发一件的即…
火车运输问题描述钢厂有一辆用于运送废旧钢材的火车,它具有两节车厢,其中车厢 11 的最大载重量为 AA,车厢 22 的最大载重量为 BB。现在一共有 NN 件废旧钢材需要被运输,其中第 ii 件钢材的重量为 wiwi。为了最大化运输效率&…
1. 项目背景与硬件选型在嵌入式系统开发中,波形发生器是最基础也最实用的实验项目之一。我当年学习微机原理时,第一个独立完成的硬件项目就是用8086搭配DAC芯片做信号源。这次我们选择的硬件组合堪称经典三件套:8086微处理器作为控制核心&…
1. 项目概述与核心思路最近在整理一些Python的趣味项目,发现用代码实现樱花飘落动画是个既能练手又能出效果的好选题。这玩意儿看着简单,不就是让一堆花瓣从屏幕上方随机飘下来嘛?但真动手做,你会发现里面门道不少。怎么让飘落轨迹…
摘要:本文系统讲解如何利用Codex App的Review功能与GitHub PR工作流,实现从代码修改到安全合并的完整流程。涵盖Review面板深度使用、/review命令实战、GitHub Connector配置、PR描述撰写技巧,以及常见问题排查方法。通过多个实战案例和流程图,帮助开发者建立高效的AI辅助代…
1. 项目概述:为什么用遗传算法解5皇后问题,而不是直接回溯?我带过十几届算法课,也给不少初创团队做过AI架构咨询。每次讲到组合优化问题,学生和工程师的第一反应永远是“写个回溯试试”。这没错——55棋盘上找所有合法…
前几天调试一个简单的电源模块,用到了5.1V稳压管。电路接好,上电测试,万用表一量——输出居然只有4.7V。第一反应是稳压管坏了,换了一个新的,结果还是4.7V。这让我想起很多初学者都会遇到的困惑:明明标称5.…
PlantUML 实战:5分钟将 UML 2.5 序列图转换为可执行代码草图 在软件开发过程中,清晰的系统设计往往比编码本身更为关键。传统拖拽式UML工具虽然直观,却常常成为效率杀手——频繁的鼠标操作打断设计思路,版本控制困难,…
29 动态Batch推理:让RT-DETR在低延迟下吃满GPU算力 开篇故事 上个月帮一家安防厂商做项目优化,他们用RT-DETR做实时人流统计,部署在NVIDIA A10上。客户反馈说:“GPU利用率才30%,但延迟已经飙到40ms了,加人流量就丢帧。” 我远程一看,好家伙——生产环境里每个请求单独…
Postman 环境变量高阶实战:动态管理与 CI/CD 深度集成在接口自动化测试领域,环境变量的灵活运用往往成为区分初级与高级测试工程师的关键能力。本文将深入探讨 Postman 环境变量的三种动态设置模式,并分享 Newman 在 CI/CD 流水线中的实战避坑…
在串(字符串)的顺序存储中,内存回收的方式取决于字符串的存储方式以及所使用的编程语言和相关库。以下以 C 为例进行说明,因为 C 对内存管理有较为直接的控制。 1. 基于 char 数组的串顺序存储 如果使用普通的 char 数组来存储字…
移动端游戏功耗测试:先控制变量,再比较优化是否真的省电 摘要:功耗测试最容易犯的错误,是拿两次不同温度、不同亮度、不同场景的平均功率直接比较。本文给出一套可复现的游戏功耗测试方法,覆盖引擎特性验证、版本回归和黑盒体验测试,并说明如何把功耗与帧率、温控、CPU/G…
本文是“足球口袋教练 HarmonyOS 离线应用实战”系列第 3 篇。示例项目是一个 HarmonyOS / ArkTS / ArkUI 编写的离线足球训练助手,围绕真实页面、真实截图和可复现操作展开。 本篇要解决的问题 训练 App 的首页不能只展示欢迎语,它要解决“我现在该点哪…