发布时间:2026/7/14 23:26:46
一、问题背景 在编译QT代码时,出现 undefined reference to xxx::entered(),通过鼠标双击QtCreator“问题栏”中的该行,则会跳转到发送信号的代码所在行。与上述代码一同出现在“问题栏”的还有 undefined reference to vtable for xxx’。 …
全部学习汇总: GreyZhang/g_s32k344: A new MCU learning notes. I would try to use MCAL instead of SDK. (github.com) 以下的摘录信息来自: S32K Auto General-Purpose MCUs | NXP Semiconductors 安全等级可以到ASIL D。 M7的内核,主频可…
CentOS 7 系列默认的网卡接口是随机的,如果要修改网卡名称以 eth 开头,有两种方式。 方法一:安装系统时 在安装界面移动光标到 Install Centos 7.按 TAB 键 在出现的代码的末尾添加:net.ifnames0 biosdevname0.按下回车开始安装即…
Pixelle-Video,定位是"AI 全自动短视频引擎",上线没多久就拿下 2 万多 Star,Fork 数也突破了 3.5K。我去翻了完整的 README,发现这东西比我想象的强得多——不只是"能用",而是已经做到了相当完整的…
1.多任务与并发2.调度原理3.上下文切换4.滴答计数器5.堆内存管理一.多任务与并发简单的来说就是多个任务在人的感觉下是同时进行的但是在客观下是不连续进行的。多任务系统的任务是具有优先级的,高优先级的任务可以抢占低优先级任务的 CPU 使用权。优先级相同的任务…
一、背景: 为什么 AI Agent 需要搜索能力? 传统的大语言模型(LLM)依赖于训练数据中的知识,但训练数据是有“截止日期”的——模型不知道训练完成后世界上发生了什么,也不知道那些从未被写入训练数据的特定信息。这就好比一个博学的学者,虽然满腹经纶,但从不看新闻、不…
1. 项目概述:UniMAGE如何重新定义内容创作 最近在AIGC领域出现了一个突破性进展——字节跳动发布的UniMAGE模型,号称能实现"单人编剧组"的创作能力。这个统一导演模型的核心价值在于:将传统影视制作中需要分镜师、编剧、美术设计等…
第9类题型:图论 问题背景:为什么图论题你总觉得自己会 BFS / DFS,一到面试还是容易把题型判断错 很多实习面试里的图论题,表面根本不写“图”这个字。 它可能长成二维矩阵,像 200. 岛屿数量、994. 腐烂的橘子&#…
1. 火焰图基础与perf工具链火焰图(Flame Graph)是Brendan Gregg开发的一种性能分析可视化工具,它通过将采样数据转换为层叠的火焰状图形,直观展示CPU时间在各函数调用栈中的分布情况。这种可视化方式相比原始性能数据报表更易于人…
网络投票早已不是“能发起就行”的时代了。刷票毁公平、收费毁预算、卡顿毁体验、导不出数据等于白干——这四条铁律,是无数活动组织者用真金白银换来的教训。市面上打着“免费”旗号的投票工具多如牛毛,但真正能做到永久免费、零广告、强防刷、免费导出…
博主介绍:✌️码农一枚 ,专注于大学生项目实战开发、讲解和毕业🚢文撰写修改等。全栈领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java、小程序技术领域和毕业项目实战 ✌️技术范围:&am…
在 2026 年的微信生态中,投票依然是社群互动、品牌营销和校园赛事中最直接有效的“流量引擎”。无论是幼儿园想办一场引爆朋友圈的“萌宝大赛”,还是企业要评选年度“优秀员工”,选对工具,活动就成功了一半。然而,面对…
PlantUML 实战:5分钟将 UML 2.5 序列图转换为可执行代码草图 在软件开发过程中,清晰的系统设计往往比编码本身更为关键。传统拖拽式UML工具虽然直观,却常常成为效率杀手——频繁的鼠标操作打断设计思路,版本控制困难,…
29 动态Batch推理:让RT-DETR在低延迟下吃满GPU算力 开篇故事 上个月帮一家安防厂商做项目优化,他们用RT-DETR做实时人流统计,部署在NVIDIA A10上。客户反馈说:“GPU利用率才30%,但延迟已经飙到40ms了,加人流量就丢帧。” 我远程一看,好家伙——生产环境里每个请求单独…
Postman 环境变量高阶实战:动态管理与 CI/CD 深度集成在接口自动化测试领域,环境变量的灵活运用往往成为区分初级与高级测试工程师的关键能力。本文将深入探讨 Postman 环境变量的三种动态设置模式,并分享 Newman 在 CI/CD 流水线中的实战避坑…
在串(字符串)的顺序存储中,内存回收的方式取决于字符串的存储方式以及所使用的编程语言和相关库。以下以 C 为例进行说明,因为 C 对内存管理有较为直接的控制。 1. 基于 char 数组的串顺序存储 如果使用普通的 char 数组来存储字…
移动端游戏功耗测试:先控制变量,再比较优化是否真的省电 摘要:功耗测试最容易犯的错误,是拿两次不同温度、不同亮度、不同场景的平均功率直接比较。本文给出一套可复现的游戏功耗测试方法,覆盖引擎特性验证、版本回归和黑盒体验测试,并说明如何把功耗与帧率、温控、CPU/G…
本文是“足球口袋教练 HarmonyOS 离线应用实战”系列第 3 篇。示例项目是一个 HarmonyOS / ArkTS / ArkUI 编写的离线足球训练助手,围绕真实页面、真实截图和可复现操作展开。 本篇要解决的问题 训练 App 的首页不能只展示欢迎语,它要解决“我现在该点哪…

