622. 设计循环队列
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。isEmpty(): 检查循环队列是否为空。isFull(): 检查循环队列是否已满。-
//采用顺序表(数组)进行构造typedef struct {int* a;int front;int back;int k; } MyCircularQueue;bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {return obj->front==obj->back; }bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {return (obj->back+1)%(obj->k)==obj->front; }MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {MyCircularQueue* obj=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));obj->a=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));obj->front=0;obj->back=0;obj->k=k+1;return obj; }bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {if(myCircularQueueIsFull(obj)) return false;else{obj->a[obj->back++]=value;obj->back%=obj->k;return true;} }bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {if(myCircularQueueIsEmpty(obj)) return false;else{obj->a[obj->front]=0;obj->front=(obj->front+1)%(obj->k);return true;} }int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {if(myCircularQueueIsEmpty(obj)) return -1;else return(obj->a[obj->front]); }int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {if(myCircularQueueIsEmpty(obj)) return -1;else return(obj->a[(obj->back-1+obj->k)%obj->k]); }void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {free(obj->a);free(obj); }