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今夜Fable 5.1和Mythos 5.1发布:推理成本降32%,几小时被破解,还破370年密码!

2026/9/2 18:48:03 拓冰建站 浏览量
今夜Fable 5.1和Mythos 5.1发布:推理成本降32%,几小时被破解,还破370年密码! Fable 5.1和Mythos 5.1发布推理成本降低且引发系列事件终于来了就在今夜Fable 5.1和Mythos 5.1正式发布。得益于Token效率提升Fable 5.1的平均推理成本比上一代低了约32%惊人的是发布后不到几小时Fable 5.1就被破解了知名黑客Pliny the Liberator丢出一份27万字的系统提示词Fable 5.1的底牌被彻底曝光。Fable 5.1和Mythos 5.1的本质与区别Fable 5.1和Mythos 5.1本质上是同一个模型共享同一套权重。之所以要分两个名字是因为安全限制。Fable 5.1是面向所有公众开放的安全版本加上了护栏。而Mythos 5.1只开放给经审核的网络安全专家和生命科学研究者。27万字绝密提示词泄露事件很快越狱大神Pliny the Liberator扔出一份GitHub链接全网沸腾了Fable 5.1的完整系统提示词被他扒出来了这次Fable 5.1的提示词足足超过275,000个字符有意思的是Anthropic官方其实也发布了一份「系统提示词更新」大约2.7万字。但Pliny无情嘲讽道「你们就这么信了从我的角度看官方公布的不过是冰山一角只有10%罢了。」这次Pliny提取的是完整的27.5万字运行时组装指令包含了核心行为逻辑、记忆系统、搜索与版权规则、Artifacts和计算机使用指南、插件路由以及全部46个工具的JSON架构。这些东西官方压根没打算公布。Fable 5.1的安全限制与能力特点Fable 5.1被严禁重现任何受版权保护的歌曲、诗歌、书籍片段1929年之前的公版作品除外。在视觉创作上无论用SVG、CSS、代码还是HTML绝不允许画出任何已知的角色、Logo、专辑封面甚至系统质量中明确规定「不允许画刺猬索尼克也不允许画《好饿的毛毛虫》。」哪怕用户要求改变角色的姿势、颜色或风格也绝对不行。并且Fable 5.1被明确要求绝不能对用户的心理状态或动机做出断言绝不能说出未经披露的诊断。它不仅不能代替医生还被禁止放大用户的负面情绪。而在毒品上它采取了「减少伤害」的策略它可以告诉你过量吸食的危险、如何急救但绝不提供剂量、时间安排或配方还会把你引导至援助网站。最让人震撼的是Fable 5.1的隐私保护机制。它的记忆系统变成了「后台自动执行」但增加了严格的隐私分类边界。下面这些属于「永远不存储」的禁区——未成年人的身份信息、种姓、移民状态、犯罪记录、心理与精神推断、性史与自残倾向。这意味着即使你暴露了这些信息系统也会在后台强制清空彻底避免隐私泄露。除了安全限制Fable 5.1能够在能力上碾压前代最大的底牌就是系统内置工具模式的疯狂扩张——从7月份的30个直接暴增到了46个新增的工具几乎覆盖了复杂办公和内容展示的方方面面图表与UI展示新增chart_display、carousel_display、places_list_display等这意味着Claude可以直接在聊天界面给你生成丝滑的图表、产品轮播图和行程卡片。链接与页面预览的link_preview_display让它能更好地理解和展示外部网页。读取历史对话新增了read_conversation它现在可以跨越时空去翻阅你们过去的聊天记录并提取关键信息不再是那个一刷新就失忆的傻白甜。这种工具调用能力的提升直接让Fable 5.1在多模态和自动化执行上封神。显然46个内置工具不是摆设让Claude进化成了「超级工作站」。Fable 5.1破解370年无解历史密码就在刚刚Vals AI发博称Claude Fable 5.1成功破解了困扰密码学界近百年的经典密码「Cyphral Distich」1653年苏格兰学者托马斯·厄克特爵士在著作《Logopandecteision》末尾留下一串64个数字组成的神秘密码。数百年来无数专家试图破解它他们用尽了词频分析、替代密码、同音替换等方法全部以失败告终。这让它被列入「全球50大未解加密信息」。而Fable 5.1只用了44分钟消耗了17.6万个token在没有任何人类干预和提示的情况下把这个370年的悬案破了而且它靠的不是暴力破解而是「横向联想与语境推理」。Fable 5.1没有一上来就死磕数字它去分析了上下文。它发现这段密码紧紧跟在作者写的32篇短文之后而且作者曾在文中莫名其妙地强调「没有什么数字能比32更好」密码的第一行是32个数字第二行也是32个数字密码前附带的一首诗里写着诚实的读者会在这里找到「他心中的愿望」而那32篇短文的结尾也总是以「愿望」结束。AI突然顿悟了解开密码的钥匙根本不是什么外部的密码本而是这本书本身Fable 5.1推导出密码中的第i个数字对应的是第i篇短文。用这个数字作为单词索引找到那个词提取第一个字母。按照这个逻辑解码后一段祈求国王查理二世复辟的诗句跃然纸上完美契合了作者保皇党的历史背景随后Fable 5.1顺藤摸瓜用相同的逻辑又顺手把作者留下的另一个更大的未解密码285个数字的Cyphral Octastich也给破解了。实测Fable 5.1下面是新智元自己对Fable 5.1的实测。先让它生成一段黑洞视频提示词很简单用代码生成一段5秒的、进入黑洞的视频要有科学依据。Claude没有含糊直接基于广义相对论写了一套光线追踪渲染器核心是史瓦西时空的零测地线积分并整合了相对论多普勒效应、引力红移以及自由下落相机的光行差。后端用ffmpeg做视频合成环境准备妥当后AI就开始写渲染器了。一开始它先用低分辨率跑了几帧验证物理和构图。第一张图确实出来了形态大体正确——阴影和后方盘弯折上来都看得出——但明显过曝细节全被吞掉而且视界内部因为g→∞出现数值溢出。于是Fable 5.1反复修正了几轮物理终于调对了构图又出了新麻烦最后40帧几乎浪费掉了。所以Claude Fable5.1决定让相机在穿越视界前后平滑回望。等到物理和构图都稳定下来最后又调了一下HUD的可读性和高光部分的tone mapping然后才开全分辨率渲染。6个进程并行跑了26分钟总算渲染完成。Claude没急着收工又做了一遍视频验证960×54024fps120帧恰好5秒整。一切符合预期最终Fable 5.1成功生成了这段第一人称坠入史瓦西黑洞的视频。最后Claude也承认这次还有很多物理现象并没有考虑比如黑洞自转、盘的几何厚度与自吸收、光行时延迟等。下面是一些网友的例子。沃顿商学院教授Ethan Mollick用Fable 5.1生成一款复古宇宙飞船游戏。BridgeMind发现Fable 5.1可以一次性搞定马里奥赛车游戏。有开发者比较了Fable 5和Fable 5.1生成3D直升机模型的效果显然Fable 5.1比起5提升了一大截。还有人比较了Fable 5.1和5的自画像能力Fable 5.1的视觉能力非常强悍。一位大V总结道你应该用Fable 5.1做这九件事。当然许多付费用户表示Fable 5.1实在太耗token了有网友抱怨道「简直没法用速率限制荒谬到了极点。而且Fable的自动继续功能全都是Bug根本不起作用。」更让Pro和Max订阅用户心塞的是虽然新模型号称效率提升但官方并没有宣布降价或提高使用上限。接下来OpenAI的Astra也马上要登场了。有人说自己对OpenAI超级期待Astra才是通向AGI的道路。