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【VRTK】【VR开发】【Unity】9-瞬移

2026/8/22 12:11:42 拓冰建站 浏览量
【VRTK】【VR开发】【Unity】9-瞬移 课程配套学习资源下载https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/88485426?spm=1001.2014.3001.5503【移动的种类】瞬移只是VR中移动的一种种类,其它还有连续移动,物理移动,摔臂移动等等。瞬移自身也有多个分类,本篇介绍:即时瞬移冲刺瞬移定点瞬移【瞬移概述】VR中之所有开发出瞬移的模式,主要原因在于瞬移能够避免晕动。缺点在于会一定程度破坏沉浸感。瞬移的原理是从控制器投射出的射线碰撞到别的Collider,如果碰撞到的Collider设定为可以瞬移,目标落点显示绿色,否则显示红色。显示绿色的点就是你可以瞬移过去的点。【捕捉输入触发瞬移】根据不同的设备,我们把瞬移设计为四种可能的输入:键盘T键Ooculus控制器摁下左手柄摇杆HTC控制