【C语言(十六)】

文件操作

一、为什么使用文件?

如果没有文件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运行程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进行持久化的保存,我们可以使用文件。

二、什么是文件? 

磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们⼀般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类
的)。

 2.1、程序文件

程序文件包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。

2.2、数据文件 

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

本次讨论的是数据文件。
在以前所处理数据的输⼊输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输⼊数据,运行结果显示到显示器上。其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。

2.3、文件名 

⼀个文件要有⼀个唯⼀的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。 

三、二进制文件和文本文件 

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者⼆进制文件
数据在内存中以⼆进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是⼆进制文件
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件
⼀个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符⼀律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用⼆进制形式存储。如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占⽤5个字节(每个字符⼀个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2019测试)。

测试代码:

#include <stdio.h>int main()
{int a = 10000;FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");fwrite(&a, 4, 1, pf);//⼆进制的形式写到⽂件中fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

在VS上打开⼆进制文件:

 10000在⼆进制文件中

四、文件的打开和关闭

4.1、流和标准流 

4.1.1、流 

我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输入输出操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。

C程序针对文件、画面、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。
⼀般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。

4.1.2、标准流 

那为什么我们从键盘输入数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?
那是因为C语⾔程序在启动的时候,默认打开了3个流:

stdin - 标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。
stdout - 标准输出流,大多数的环境中输出至显示器界面,printf函数就是将信息输出到标准输出流中。
stderr - 标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面。

这是默认打开了这三个流,我们使用scanf、printf等函数就可以直接进行输入输出操作的。
stdin、stdout、stderr三个流的类型是: FILE* ,通常称为文件指针
C语言中,就是通过 FILE* 的文件指针来维护流的各种操作的。

4.2、文件指针 

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了⼀个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE.
例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

struct _iobuf {char* _ptr;int _cnt;char* _base;int _flag;int _file;int _charbuf;int _bufsiz;char* _tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开⼀个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信
息,使用者不必关心细节。
⼀般都是通过⼀个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建⼀个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//⽂件指针变量 

定义pf是⼀个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是⼀个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够间接找到与它关联的文件

比如:

4.3、文件的打开和关闭 

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

ANSIC规定使用 fopen 函数来打开文件, fclose 来关闭文件。 

//打开⽂件
FILE* fopen(const char* filename, const char* mode);//关闭⽂件
int fclose(FILE* stream);

mode表示文件的打开模式,下面都是文件的打开模式:

实例代码:

int main()
{//若打开方式为"w"//如果打开的文件不存在,则会新创建一个文件//如果打开的文件存在并且里面含有内容,那么在打开后则会自动将文件已经有的内容清空FILE* pf = fopen("data.txt", "r");//相对于当前程序的路径(相对路径) - 代码在哪个路径文件就放在哪个路径//FILE* pf = fopen("C:\\Users\\Public\\Desktop\\data.txt", "w");//绝对路径 - 从根上开始写//. 表示当前目录//.. 表示上一级路径FILE* pf = fopen("./../data.txt", "w");//在当前路径的上一级路径打开data.txtif (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

五、文件的顺序读写 

5.1、顺序读写函数介绍 

上面说的适用于所有输入流⼀般指适用于标准输入流和其他输入流(如文件输入流);所有输出流一般指适用于标准输出流和其他输出流(如文件输出流)。

//将data1.txt文件的内容,拷贝一份生成data2.txt文件
//1.从data1.txt中读取数据
//2.写到data2.txt的文件中
int main()
{FILE* pfread = fopen("data1.txt", "r");if (pfread == NULL){perror("fopen -> data1.txt");return 1;}FILE* pfwrite = fopen("data2.txt", "w");if (pfwrite == NULL){fclose(pfread);pfread = NULL;perror("fopen -> data2.txt");return 1;}//数据的读写(拷贝)int ch = 0;while ((ch = fgetc(pfread)) != EOF){fputc(ch, pfwrite);}fclose(pfwrite);fclose(pfread);return 0;
}

 

int main()
{FILE* pf = fopen("data.txt", "r");/*if (pf == NULL){return 1;}*///读取char arr[20] = "xxxxxxxxxxxxxxx";fgets(arr, 10, stdin);//读取的字符要为\0留一个位置,故参数num其实实际传入10-1 = 9个字符fputs(arr, stdout);fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

struct Stu {char name[20];int age;float score;
};int main()
{struct Stu s = { "zhangsan" , 20,90.5 };FILE* pf = fopen("data.txt", "w");if (pf == NULL){return 1;}//写文件fprintf(pf, "%s %d %.1f", s.name, s.age ,s.score);fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

struct Stu {char name[20];int age;float score;
};int main()
{struct Stu s = { 0 };FILE* pf = fopen("data.txt", "r");if (pf == NULL){return 1;}//写读文件fscanf(pf, "%s %d %f", s.name, (&s.age), (&s.score));fprintf(stdout, "%s %d %.1f", s.name, s.age, s.score);fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

struct Stu {char name[20];int age;float score;
};int main()
{struct Stu s = { "zhangsan" , 20,90.5 };FILE* pf = fopen("data.txt", "wb");if (pf == NULL){return 1;}//二进制的形式写文件fwrite(&s, sizeof(s), 1, pf);fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

struct Stu {char name[20];int age;float score;
};int main()
{struct Stu s = { 0 };FILE* pf = fopen("data.txt", "rb");if (pf == NULL){return 1;}//二进制的形式读文件fread(&s, sizeof(s), 1, pf);printf("%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

5.2、对比一组函数:

struct Stu 
{char name[20];int age;float score;
};int main()
{struct Stu s = { "zhangsan" , 20,90.5f };struct Stu tmp = { 0 };char arr[100] = { 0 };printf("%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);sprintf(arr, "%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);//把格式化的数据转换成字符串scanf("%s %d %f", tmp.name, &(tmp.age), &(tmp.score));sscanf(arr , "%s %d %f", tmp.name, &(tmp.age), &(tmp.score));//在字符串中读取一个格式化的数据printf("%s %d %f\n", tmp.name, tmp.age, tmp.score);return 0;
}

scanf - 针对标准输入(键盘)的格式化输入函数

printf - 针对标准输出(屏幕)的格式化的输出函数


fscanf - 针对所有输入流的格式化输入函数

fprintf - 针对所有输出流的格式化输出


sscanf - 从一个字符串中读取一个格式化的数据

sprintf - 把一个格式化的数据转换成字符串

六、文件的随机读写 

6.1、fseek 

根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。

例子:

/* fseek example */
#include <stdio.h>int main()
{FILE* pFile;pFile = fopen("example.txt", "wb");fputs("This is an apple.", pFile);fseek(pFile, 9, SEEK_SET);fputs("sam", pFile);fclose(pFile);return 0;
}

6.2、ftell 

返回文件指针相对于起始位置的偏移量。

例子:

/* ftell example : getting size of a file */
#include <stdio.h>int main()
{FILE* pFile;long size;pFile = fopen("myfile.txt", "rb");if (pFile == NULL)perror("Error opening file");else{fseek(pFile, 0, SEEK_END); // non-portablesize = ftell(pFile);fclose(pFile);printf("Size of myfile.txt: %ld bytes.\n", size);}return 0;
}

6.3、rewind 

让文件指针的位置回到文件的起始位置。

void rewind ( FILE * stream ); 

例子:

/* rewind example */
#include <stdio.h>int main()
{int n;FILE* pFile;char buffer[27];pFile = fopen("myfile.txt", "w+");for (n = 'A'; n <= 'Z'; n++)fputc(n, pFile);rewind(pFile);fread(buffer, 1, 26, pFile);fclose(pFile);buffer[26] = '\0';printf(buffer);return 0;
}

七、文件读取结束的判定 

7.1、被错误使用的feof 

牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接来判断文件的是否结束。

feof 的作用是:当文件读取结束的时候,判断是读取结束的原因是否是:遇到文件尾结束。

1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF(fgetc),或者 NULL(fgets)。

例如:

fgetc 判断是否为 EOF .
fgets 判断返回值是否为 NULL .

2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。

例如:

fread判断返回值是否小于实际要读的个数。

文本文件的例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>int main(void)
{int c; // 注意:int,非char,要求处理EOFFILE* fp = fopen("test.txt", "r");if (!fp) {perror("File opening failed");return EXIT_FAILURE;}//fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOFwhile ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取⽂件循环{putchar(c);}//判断是什么原因结束的if (ferror(fp))puts("I/O error when reading");else if (feof(fp))puts("End of file reached successfully");fclose(fp);
}

二进制文件的例子:

#include <stdio.h>enum { SIZE = 5 };int main(void)
{double a[SIZE] = { 1.,2.,3.,4.,5. };FILE* fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须⽤二进制模式fwrite(a, sizeof * a, SIZE, fp); // 写 double 的数组fclose(fp);double b[SIZE];fp = fopen("test.bin", "rb");size_t ret_code = fread(b, sizeof * b, SIZE, fp); // 读 double 的数组if (ret_code == SIZE) {puts("Array read successfully, contents: ");for (int n = 0; n < SIZE; ++n) printf("%f ", b[n]);putchar('\n');}else { // error handlingif (feof(fp))printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");else if (ferror(fp)) {perror("Error reading test.bin");}}fclose(fp);
}

八、文件缓冲区 

ANSIC标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每⼀个正在使用的文件开辟⼀块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才⼀起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。

#include <stdio.h>
#include <windows.h>//VS2022 WIN11环境测试
int main()
{FILE* pf = fopen("test.txt", "w");fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");Sleep(10000);printf("刷新缓冲区\n");fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)//注:fflush 在⾼版本的VS上不能使⽤了printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");Sleep(10000);fclose(pf);//注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区pf = NULL;return 0;
}

fputs函数底层还会调用操作系统提供的接口,操作系统将数据写入硬盘,硬盘的操作是操作系统来完成的。c语言里的读写函数都会再次去调用操作系统提供的接口,让操作系统来真实的帮我们完成读或者写。故这些函数在执行过程中会打断操作系统,如果频繁的打断操作系统那么其效率会大大降低,这就是缓冲区的由来。 

这里可以得出⼀个结论:

因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。

如果不做,可能导致读写文件的问题。