WebRTC系列-Qos系列之AEC-可配置参数
文章目录
- 1. 简介
- 2. 源码中相关参数
- 2.1 源码中相关参数
- 2.2 AEC采集数据
- 2.2 AEC近段和远端的延迟
- 2.3 关键参数调优指南
- 2.3.1 滤波器长度(filter.length_blocks)
- 2.3.2 延迟估计(delay)
- 2.3.3 自适应步长与收敛速度(filter.refined/coarse)
- 2.3.4 非线性处理(suppressor / render_levels)
- 2.3.5 使用示例:自定义 AEC3 参数
- 2.4 调优总结与常用策略
- 2.5 如何获取 AECDump 数据
- 2.5.1 开启 AEC 录制
- 2.5.2 导出为 WAV 进行分析
- 2.5.3 可视化分析:对比波形排查延迟
- 2.5.4 常见问题排查
这篇文章只是介绍基础的,详细推荐文章:https://www.nxrte.com/jishu/1090.html
WebRTC的自适应回声消除(AEC)是一个广泛使用的技术,用于在音频通信中消除扬声器输出产生的回声。在WebRTC中,有三种AEC算法可供选择,分别是
AECM、AEC和AEC3。本文将介绍WebRTCAEC 3算法的原理和应用场景。在上图中可以看出AEC算法是一个闭环算法,使用远端数据作为参考数据,对本地麦克风采集的音频数据包含远端的部分数据(一定延迟后的播放的数据被麦克风采集到了,从波形上看有着一定的类似性)进行处理的过程,其中关键点是对延迟的计算和估计;
AEC 3算法是WebRTC AEC算法的一种改进,主要是针对高性能的应用场景进行优化。相比于AEC 算法,AEC 3算法在计算性能和消除效果方面都有所提升。AEC 3算法的核心思想是在传统的AEC算法基础上增加了一种自适应模式选择策略,可以根据不同的输入信号选择不同的滤波器结构和参数。具体来说,AEC 3算法在计算AEC滤波器系数时,会根据输入信号的特征动态地调整滤波器结构和参数,以达到最佳的消除效果和计算性能。
1. 简介
下图是通